slay the spire作弊码种子编号大全 新人水贴,极致毒猎人,最后BOSS是觉醒者,种子编号7985507878331701077 开局魔盒,明示弃牌,种子编号7207378068440408929 其他三个种子编号
1.战士完美打击战(或力量战) 种子:1T9GLHGK992C2(伸手党的福音) 第一张就是完美打击,所以毫不犹豫拿了,最后打击牌给的很多(尤其剑柄),最后八体甜圈五回合结束战斗 路上也有很多活动肌肉和观察弱点啥的,还有猛药,两boss一个恶魔形态一个突破极限(我觉得太卡手就没拿) 2.防战刀贼 种子:67FXFVP3EPD0 当时...
嘿嘿! 这次补丁更新了自定义种子和每日挑战的优化。 种子 现在可以自己设置每局游戏的随机种子,所以你可以玩到跟朋友或者主播一样的局啦!你也可以回顾以往的爬塔历程,这样你就能知道“如果当时这么选了”会发生什么了。历史记录中会包含每局的种子。种子设置方法很容易
用这个种子过关难度比较大。相比起之前猎手的无限小刀流,这个战士卡组流动性不够,护甲也够呛,终局前买到壁垒这卡大概是最后侥幸过关不可或缺的一步。 而这种子的核心优势,是钨合金棍+鸟居,鸟居是后期才拿到,无效化了终局boss战两轮... (展开) 1 0回应 ...
修复了设置种子的随机数没有重置的问题,以防有人用种子来解锁成就(即如果没有重置,即使你用了种子也会判定你没用) 修复了袖剑对狂乱撕扯,飞剑回旋镖和雷霆打击无效的问题 游戏设定和操作设置菜单现在更高了,因此所有的选项都可以被塞进去了 改进了手柄滑动音量的精准度,现在它能被正好设置到50%了 当你拥有添水的...
输入设定中,确认->确认牌。 输入设定中,牌组->查看牌组。 调整铜制鳞片的说明,与流动铜液等同系物品一致。 对大尺寸卡牌画使用PNG压缩,减少磁盘用量。 移除5张未使用的图片,减少磁盘用量。 本地化 俄罗斯语的商店界面有了翻译过的图片。 总之就是各种更新啦。 我们将在近期推出官方原声音轨! 折叠 更新历史 ...
为返回主菜单中途游戏崩溃的问题多添加一个保存点(即崩溃前保存,防止丢失进度)。 基于第四章还有自定关卡的原因, 为第三层的精英添加了一层算法,以来让加分更加准确。 荒疫现在能正确地增加遗物随机数生成器种子了(即现在读档,即SL,不会改变出现什么荒疫了)。 修复了SL导致的历史记录问题(第二次)。 修复了卡牌...
存档系统允许玩家建立多个不同的存档,每个存档都有独立的进度、时间和偏好设定。你也可以选择删除存档来从头开始。注:已经达成的Steam成就不会因为删除存档而消失。 补丁内容 游戏内容 第二阶段新遇敌组合:带壳寄生兽+真菌兽。 自定模式特效:蓝色牌。卡牌池中加入故障机器人的卡牌。 自定模式特效:无色牌。卡牌池中...
在输入设定中鼠标滚轮速度变为3倍。 加入察看按钮,在战斗中选项界面出现时可以察看手牌和战况。 现在在一些遗物界面按0 - 9会播放一些音效。 按ESC键退出其他菜单时不会再自动同时退出卡牌奖励界面。 一场战斗或一局游戏中只触发一 次的遗物现在会在触发后变灰。
修复了重新进入自定义模式时种子不重置的bug。 修复了自定模式下打开种子输入栏时仍然能点到后面的bug。 调整了八体和甜圈,现在在第2回合就会交换意图。 选牌模式现在即使中途退出也会选满15张牌。 能量提升状态上限改为999。 修复了在有嘴套时 瓶中精灵和 ...