服务定义上传配置,点击托管服务。 Skynet 是一个基于 Actor 模式的开源并发框架。 skynet 节点,通过 master ,认识网络中所有其它 skynet 节点。它们相互一一建立单向通讯通道。也就是说,如果一共有 100 个 skynet 节点,在它们启动完毕后,会建立起 1 万条通讯通道。 这个系统是单进程多线程模型。 每个内部服务...
fatal: clone of 'https:///jemalloc/jemalloc.git' into submodule path '/app/process/skynet/3rd/jemalloc' failed Failed to clone '3rd/jemalloc' a second time, aborting 这个意思好像就是说IO操作超时,可能就是机器网速太慢了。 正常的话编译是需要一定的时间的,如果编译成功之后就会产生以下3个新的文...
服务提供方在收到每个请求时,先不急于处理,而是通过 skynet.mqlen 检查当前的消息队列长度,来判定是否繁忙。(一个小优化是,可以不用每个消息都取 mqlen 判定繁忙,而让繁忙标记在设置后维持连续几个消息。)如果繁忙,则直接扔掉请求,直接返回忙,直到消息队列被处理的差不多再做进一步处理。 而发送请求方则把 skyn...
Skynet 是一个基于C跟lua的开源服务端并发框架,这个框架是单进程多线程Actor模型。是一个轻量级的为在线游戏服务器打造的框架。 我在云风博客的基础上,把重要的知识点加上具体的example来讲解skynet如何去使用。前面的比较啰嗦一些,大家不想了解这些知识的,可以直接跳转到第二章节。 1.1 简介 这个系统是单进程多线...