根据你自己所选的中断任务进行编写,欧姆龙PLC CP1E系列最大支持6路中断程序,我们以中断任务二为例,MSKS指令需要使用两次,一个是中断任务选择,一个是选择中断开启标示(上升沿或者是下降沿),第一个中断指令MSKS 102 #0000表示开启中断任务2,MSKS 102 #0001表示...
SKS: 使用子弹7.62mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,可以使用所有倍镜,基础伤害56点,只能单发点射,适合游戏中后期使用。 1年前发布 566 只为你一瞬芳华 威力:56(击中头部112) 相对射速:一般 SKS可以装的配件足足有五个,因此它的操控性具有比较高的上限 1年前发布 474 199***51 〔SKS〕7.62mm 威力:56(...
今天小编就来给大家详细的介绍下sks的属性~香肠派对SKS介绍 SKS属性介绍SKS半自动步枪是一种自动装填子弹步枪,采用普通结构的导气式武器。它具有结构简单,刚度好等优点,是一支性能良好的武器。SKS狙击枪的伤害为56 ,爆头伤害为112。不要在意那个物理外g↑游戏中SKS的弹夹容量为10发,在游戏前期,对手没有...
迷你枪战精英:和四位朋友一起玩爆破112 迷你枪战精英:和四位朋友一起枪战排位22 迷你枪战精英:和四位朋友一起玩野人突变32 迷你枪战精英:和四位朋友一起玩个人战01 迷你枪战精英:水友爆破对抗赛01 迷你枪战精英:和四位朋友一起玩爆破113 迷你枪战精英:和四位朋友一起玩爆破114 迷你枪战精英:和四位朋友一起玩...
爆头112,伤害是非常高的。而且sks比较稳定。在这里我推荐大家打远战装六倍镜,中距离作战的话四倍镜。本云比较喜欢这样。 我们再来测一下伤害 打吉普车需要22发 打机甲需要36发 打呆呆龙需要20发 打蹦蹦车需要19发 打小绵羊需要15发 打自己放的波波和野生的波波都是七发 ...
1090 mm, LR = 250 mm, mandrel head engine lathes 111 and 112 OF MEC/SDF 32956DB+13 NTN Radial ball bearing, int.d=280mm, ext.d=380mm, w=140mm, KK-3047-M-11423 24024CC-W33 Unitec High-Tech-Industrieprod. Roller bearing DIM 180 120 60 V.N. 008.1/98 TDO9220D+9285+9285A ...
112 -- 7:04 App oden秒变ARM 226 -- 4:23 App 萤火突击MP5最新配件,所有六套直接全秒,记住游泳ap6,3 4688 4 2:54 App 我的世界如何把穿越使命卡出真枪 24.3万 58 0:23 App 这游戏换弹能有多细节? 3.3万 15 1:44 App 大肘子狙击枪顶级身法进阶教学 7.1万 81 3:09 App 来自十九世纪的“...
7=6.756757≈6.8发子弹SLR一秒发射25÷4=6.25≈6.3发子弹SKS打身体的伤害为56,头部伤害为112SLR打身体的伤害为58,头部伤害为116每秒发射的子弹数×子弹伤害=秒伤按击中身体计算SKS:56×6.8=380.8SLR:58×6.3=365.4即SKS胜于SLR当然手速快的秒伤更高!!!
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