AI代码解释 using UnityEngine;usingDG.Tweening;usingSK.Framework;publicclassExample:MonoBehaviour{privatevoidStart(){this.Sequence()//普通事件.Event(()=>Debug.Log("Begin"))//延迟2秒.Delay(2f)//普通事件.Event(()=>Debug.Log("2f"))//直到按下键盘A键.Until(()=>Input.GetKeyDown(KeyCode.A))...
Unity SKFramework框架(二十三)、MiniMap 小地图工具 简介 MiniMap可以帮助我们快速实现小地图功能,该工具已经上传至我的开发框架SKFramework中的Package Manager开发工具包管理器中,如图所示,点击右下角Install按钮即可下载安装。 SKFramework框架开源地址: https://github.com/136512892/SKFramework 实现原理 1.以场景中的...
AI代码解释 using UnityEngine;usingSK.Framework;publicclassExample:MonoBehaviour{privatevoidStart(){//注册接口WebRequester.RegisterInterface<TextResponseWebInterface>("环境气体数据监测统计",outvarhourStatistics);//设置回调函数hourStatistics.OnCompleted(response=>Debug.Log(response));//发起请求hourStatistics.S...
Unity SKFramework框架中ObjectPool对象池的作用是什么? ObjectPool对象池如何提高游戏性能? 在Unity中如何实现ObjectPool对象池? 简介 框架中将对象池划分为两种,一种是通过new运算符创建对象的对象池,另一种是对象类继承自MonoBehaviour,需要自定义创建方法的对象池,我们将它们分别称为ObjectPool、MonoObjectPool。 为需...
上例中,我们在物体的瞄准进入事件里添加了一个物体高亮的效果,并且通过一个Text文本来显示该物体的描述信息,在瞄准退出事件里隐藏物体的高亮效果,并将Text文本清空。实现过程如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 using UnityEngine;usingSK.Framework;publicclassExample:AimableObject{[SerializeField...
Unity SKFramework框架中Avatar Controller的作用是什么? 第三人称控制在Unity SKFramework框架中如何实现? 在Unity SKFramework框架里,Avatar Controller有哪些关键特性? 一、简介 Avatar Controller适用于第三人称的人物控制,包括相机控制,目前初始版本v0.0.1包含对Avatar三个动画的控制:Idle静止、Walk行走、Sprint奔跑,通...
Unity SKFramework框架(二)、UI模块 代码语言:javascript 代码运行次数:0 using UnityEngine;usingSK.Framework;publicclassExample:MonoBehaviour{privatevoidStart(){Canvas uiCanvas=UI.Canvas;}} 2.UI Resolution 分辨率 代码语言:javascript 代码运行次数:0
Unity SKFramework框架的Input输入管理模块如何优化输入响应速度? 一、Key Input 通过编辑器设置一个键盘按键: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 using UnityEngine; using SK.Framework; public class Example : MonoBehaviour { [SerializeField] private KeyInput aInput; } 通过代码设置一个键盘按...
Unity SKFramework框架的主要特点是什么? VFX Lab特效库如何集成到Unity项目中? 使用Unity SKFramework框架开发游戏有哪些优势? 前言 刚刚进入新公司,正在适应新环境,最近都没什么时间整理框架和写博客,今天恰好有时间就把VFX Lab发布了。目前里面就一个特效哈,后续会慢慢补充。 感兴趣的先到github更新最新版本框架,地...
在Unity SKFramework框架中,Audio音频管理器如何处理音频的音量和平衡控制? 一、背景音乐 1.将一个AudioClip资产作为背景音乐进行播放 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 using UnityEngine; using SK.Framework; public class Example : MonoBehaviour { [SerializeField] private AudioClip combat; pr...