当网卡驱动程序收到一个UDP数据报后,它创建一个结构体struct sk_buff,确保sk_buff->data成员指向的空间足够存放收到的数据(对于数据报分片的情况,因为比较复杂,我们暂时忽略,我们假设 一次收到的是一个完整的UDP数据报)。把收到的数据全部拷贝到sk_buff->data指向的空间,然后,把skb->mac.raw指 向data,此时,...
但是,这个链表还有另一个需求:每个sk_buff结构都必须能够很快找到链表头节点。为了满足这个需求,在第一个节点前面会插入另一个结构sk_buff_head,这是一个辅助节点,它的定义如下 sk_buff和sk_buff_head的前两个元素是一样的:next和prev指针。这使得它们可以放到同一个链表中,尽管sk_buff_head要比sk_buff小得多...
sk_buff->dev这个变量的类型是net_device,net_device它代表一个网络设备。dev的作用与这个包是准备发出的包还是刚接收的包有关。当收到一个包 时,设备驱动会把sk_buff的dev指针指向收到这个包的网络设备;当一个包被发送时,这个变量代表将要发送这个包的设备。在发送网络包时设置这个值 的代码要比接收网络包时设...
sk_buff结构详解 struct sk_buff可能是linux网络代码中最重要的数据结构,它表示接收或发送数据包的包头信息,并包含很多成员变量供网络代码中的各子系统使用。这个结构被网络的不同层(MAC或者其他二层链路协议,三层的IP,四层的TCP或UDP等)使用,并且其中的成员变量在结构从一层向另一层传递时改变。L4向L3传递前...
struct sk_buff { /* These two members must be first. */ struct sk_buff *next; struct sk_buff *prev; struct sock *sk; struct skb_timeval tstamp;/* Time we arrived,记录接收或发送报文的时间戳*/ struct net_device *dev;/*通过该设备接收或发送,记录网络接口的信息和完成操作 ...
struct sk_buff { /* These two members must be first. */ struct sk_buff *next; struct sk_buff *prev; struct sock *sk; struct skb_timeval tstamp; /* Time we arrived,记录接收或发送报文的时间戳*/ struct net_device *dev; /*通过该设备接收或发送,记录网络接口的信息和完成操作 ...
struct sk_buff *next; struct sk_buff *prev; struct sock *sk; struct skb_timeval tstamp; /* Time we arrived,记录接收或发送报文的时间戳*/ struct net_device *dev; /*通过该设备接收或发送,记录网络接口的信息和完成操作 struct net_device *input_dev; /*接收数据的网络设备 ...
sk_buff就是网络数据包本身以及针对它的操作元数据。 想要理解sk_buff,最简单的方式就是凭着自己对网络协议栈的理解封装一个直到以太层的数据帧并且成功发送出去,个人认为这比看代码/看文档或者在网上搜资料强多了。当然,网上已经有了大量的这方面的文章,但是我认为很多都太复杂了,它们都细化到了sk_buff结构体的每...
sk_buff的通用部分包含与特定内核功能无关的字段,如时间戳和设备信息。它还包含协议报头指针,用于存储L2、L3和L4的报头信息。在接收数据时,从底层逐级传递,每层都会初始化相应的指针,处理完后更新数据指针指向下一个报头。sk_buff的管理涉及到内存分配与释放,如alloc_skb和dev_alloc_skb用于分配,...
在Linux内核中,skb (Sk_buff) 是网络传输的核心数据结构,承载着数据从应用层到硬件的旅程。它在内核数据路径的TX (发送) 和RX (接收) 环境中起着关键作用。让我们深入剖析这个数据结构的内部构造,以及它在TCP/IP Stack和设备驱动中的实际操作。首先,skb由几个关键部分构成:Head/End、Data/Tail...