int tcp_v4_rcv(struct sk_buff *skb) { ... th = skb->h.th; TCP_SKB_CB(skb)->seq = ntohl(th->seq); TCP_SKB_CB(skb)->end_seq = (TCP_SKB_CB(skb)->seq + th->syn + th->fin + skb->len - th->doff * 4); TCP_SKB_CB(skb)->ack_seq = ntohl(th->ack_seq); TCP_...
应用层尾部用tail指针保存!如果是从L4传输到L2,则是通过往sk_buff结构体中增加该层协议头来操作;如果是从L4到L2,则是通过移动sk_buff结构体中的data指针来实现,不会删除各层协议头,这样做可以提高CPU的工作效率! 3、结构体有了,接着就是操作这些结构体的方法了!既然网络通信最核心的就是构造数据包,落实到结构...
当网卡驱动程序收到一个UDP数据报后,它创建一个结构体struct sk_buff,确保sk_buff->data成员指向的空间足够存放收到的数据(对于数据报分片的情况,因为比较复杂,我们暂时忽略,我们假设 一次收到的是一个完整的UDP数据报)。把收到的数据全部拷贝到sk_buff->data指向的空间,然后,把skb->mac.raw指 向data,此时,...
sk_buff结构详解 struct sk_buff可能是linux网络代码中最重要的数据结构,它表示接收或发送数据包的包头信息,并包含很多成员变量供网络代码中的各子系统使用。这个结构被网络的不同层(MAC或者其他二层链路协议,三层的IP,四层的TCP或UDP等)使用,并且其中的成员变量在结构从一层向另一层传递时改变。L4向L3传递前...
sk_buff_data_t mac_header; //L2 这些指针分别指向报文头部,和2.4版本比较有了变化,不再是联合体,使用更加方便了,Linux给出了很方便的函数直接定位到各层的头部。下图是2.4版本的,只是说明一下。 struct dst_entry dst 路由子系统使用。目前不知道怎么回事呢。据说比较复杂。 char cb[40] ...
char cb[48] __aligned(8);//控制缓存,给每层使用,可以将私有变量放在此处。如果要跨越不同层,就需要调用skb_clone. unsigned long _skb_refdst;//目标入口(with norefcount bit) void (*destructor)(struct sk_buff *skb);// Destruct function #ifdef CONFIG_XFRM struct sec_path *sp;//安全路径,给...
在内核中sk_buff表示一个网络数据包,它是一个双向链表,而链表头就是sk_buff_head,在老的内核里面sk_buff会有一个list域直接指向sk_buff_head也就是链表头,现在在2.6.32里面这个域已经被删除了。 而sk_buff的内存布局可以分作3个段,第一个就是sk_buff自身,第二个是linear-data buff,第三个是paged-data ...
1 sk_buff介绍 sk_buff(socket buffer)结构是linux网络代码中重要的数据结构,它管理和控制接收或发送数据包的信息。 2 sk_buff组成 Packet data:通过网卡收发的报文,包括链路层、网络层、传输层的协议头和携带的应用数据,包括head room,data,tail room三部分。
对于数据包处理,sk_buff 包含一个 dst_entry 字段,用于路由子系统使用。此外,cb 字段用于存储私有信息,由各层维护以供内部使用。在接收数据包时,数据结构的某些字段如 csum、ip_summed、cloned 和 pkt_type 被设置,用于表示校验和、数据包的安全级别、是否为克隆结构以及帧的类型等。内核提供了...
sk_buff->cb[48] 这是一个“control buffer”,或者说是一个私有信息的存储空间,由每一层自己维护并使用。它在分配sk_buff结构时分配(它目前的大小是48字节,已经足够为每一 层存储必要的私有信息了)。在每一层中,访问这个变量的代码通常用宏实现以增强代码的可读性。例如,TCP用这个变量存储tcp_skb_cb结构。