三渲二技术或者说卡通渲染技术是3D渲染技术的分支,其核心目的就是用3D渲染来还原2D的画面效果。因此,在分类上三渲二属于Non-photorealistic rendering(非真实渲染,下简称NPR)的一部分,在定义上与通过3D渲染水墨,油画等风格的画面同属一类,不过我们一般说的三渲二指的还是以渲染日本动画风格的画面为主,因此下文提及的...
7.Open the browser and input <WebServer>/player.html to play the video and audio. The player calls and integrates through Javascript, and the player SDK contains two rendering engines: Flash rendering engine and HTML5 rendering engine, SDK can automatically match the suitable player according t...
Color Rendering Index ≥70 LED'S Operating Life 100000hours Start-upTime ≤0.2s Executive Standard GB3836.1,GB3836.2 Weight 3.8kg Size 300×186×137mm Dimension Installation Application Our products are widely suitable for explosive gas environment of iia, iib and iic and various flammable and...
在引擎高性能的助力下,制作团队将游戏中的每一个细节、每一处角落都进行了细致的打磨,力求为玩家营造出电影级的视觉体验。另外,游戏还加入了数以千计的动态光源与视觉特效,借助虚幻4的PBR(Physically Based Rendering)物理渲染技术,使游戏的人物、建筑等均实现真实的光照反馈。 可以看出,即便在精品化已成行业主流的...
明年他要用Cloud rendering来做到这一点。这说明什么呢?云游戏的技术可以从游戏扩展到更大的领域,社交、办公、运动、商业等等。 欢迎来找我们,跟元境一起探索云游戏的边界,让创造专注,让未来加速!谢谢大家!
即时演算,英文为Real Time Rendering。意思是在游戏中我们看到的所有图像都是“即时”生成的。经过复杂的计算,游戏中人物的实时动作与状态都可以以动画的形式出现在屏幕上。在《英雄之战》副本关卡当中,当遇到当前关卡的BOSS后,都会播放一段即时演算的动画。