1字节 int8_t —— char 2字节 int16_t —— short 4字节 int32_t —— int 8字节 int64...
对于32位系统(x86 或 i386 架构),size_t通常对应于32位无符号整数,即UINT32或unsigned int。 对于64位系统(x86_64 或 amd64 架构),size_t通常对应于64位无符号整数,即UINT64或unsigned long或unsigned long long,具体取决于编译器和平台约定。 这意味着在 x86 架构的 Windows 或 Linux 上,size_t很可能是3...
uint32_t : typedef unsigned int; int64_t : typedef signed long long; uint64_t : typedef unsigned long long; intptr_t 在使用int时,也可以使用intptr_t来保证平台的流动性,它在不同的平台上编译时的长度不同,但都是标准的平台字长。例如在64位机器中,其长度为8字节;而在32位机器中,其长度为4字节。
uint32_t Tensor<T>::size() const { size_t Tensor<T>::size() const { CHECK(!this->data_.empty()); return this->data_.size(); } @@ -242,7 +242,7 @@ void Tensor<float>::RandN(float mean, float var) { std::mt19937 mt(rd()); std::normal_distribution<float> dist(mean...
page_size_t (uint32_t physical, uint32_t logical, bool is_compressed) Constructor from (physical, logical, is_compressed). More... page_size_t (uint32_t fsp_flags) Constructor from (fsp_flags). More... size_t physical () const Retrieve the physical page size (on-disk). More......
不能将f1返回的size_t值直接存储到f2参数指向的uint32_t变量中,因为类型不同,大小也可能不同。相反,在f2中使用一个中间局部变量,这也给了测试超出范围条件的机会。对于f2返回到main的uint32_t #include <stdlib.h> #include <stdint.h> void func_1(size_t* length) ...
uint8_t,uint16_t,uint32_t等都不是什么新的数据类型,它们只是使用typedef给类型起的别名,新瓶装老酒的把戏。不过,不要小看了typedef,它对于你代码的维护会有很好的作用。比如C中没有bool,于是在一个软件中,一些程序员使用int,一些程序员使用short,会比较混乱,最好就是用一个typedef来定义,如: ...
size_t和int总结 size_t 和 int 在 C 和 C++ 语言中都是数据类型,但它们有本质的区别和用途。 定义和用途: int:是一个标准的整数类型,用于存储整数。它的范围、大小和符号性(有符号或无符号)取决于具体的编译器和平台。在大多数现代系统上,int 通常是 32 位(4 字节),但这不是强制的。 size_t:是一...
在32位编译环境下,size_t定义为unsigned long或者说是uint32_t;然而在64位编译环境下,size_t定义...
由于size_t的最大值取决于编译器的位数,因此在编写代码时应该考虑到不同平台和编译器的兼容性。为了保证代码的可移植性,建议使用标准库中定义的类型,如stdint.h中的uint32_t和uint64_t,它们分别表示32位和64位无符号整数。 在腾讯云的产品中,与size_t相关的产品和服务可能包括云服务器、云数据库、对象存...