1字节 int8_t —— char 2字节 int16_t —— short 4字节 int32_t —— int 8字节 int64...
size_t是一个无符号整数类型,这意味着它只能表示非负数。 int是一个有符号整数类型,它可以表示正数、负数和零。 取值范围 size_t的取值范围是从0到系统中最大可能的对象的大小。在32位系统上,size_t通常是32位无符号整数,能够表示从0到4,294,967,295的值。在64位系统上,它通常是64位无符号整数,能够表示的...
size_t , int,float,long,double,short int size_t:在32位系统中,size_t是4字节的,而在64位系统中,size_t是8字节的,无符号整数,长度与平台无关。 int:在32位系统,c/c++中是4个字节,有符号整数,字节长度与使用平台有关。 short int:在32位系统,c/c++中是2个字节。 long:在32位系统,c/c++中是4个...
size_t , int,float,long,double,short int size_t:在32位系统中,size_t是4字节的,而在64位系统中,size_t是8字节的,无符号整数,长度与平台无关。 int:在32位系统,c/c++中是4个字节,有符号整数,字节长度与使用平台有关。 short int:在32位系统,c/c++中是2个字节。 long:在32位系统,c/c++中是4个...
int32_t packet_size = 4; int32_t in_size = static_cast<int32_t>(input->size()); int64_t index = 0; int64_t packet_size = 4; int64_t in_size = static_cast<int64_t>(input->size()); const float* in_ptr = input->raw_ptr(); float* out_ptr = output->raw_ptr(); #if...
size_t 的表示范围取决于平台和编译器,但通常是一个足够大的无符号整数类型,能够表示任何数组或对象的大小。在32位系统上,它通常是32位无符号整数,能够表示从0到4,294,967,295的值。在64位系统上,它通常是64位无符号整数。 int 的表示范围也是依赖于平台和编译器的,但在大多数现代系统上,它是一个32位有符...
cout<<"sizeof(size_t)="<<sizeof(size_t)<<endl; 输出结果为: 正如预期的一样,size_t变成了unsigned long int ,占用8字节的内存空间。 总结:size_t的大小并非像很多网上描述的那样,其大小是由系统的位数决定的。size_t的大小是由你生成的程序类型决定的,只是生成的程序类型与系统的类型有一定关系。32bit...
size_t是全局定义的类型;size_type是STL类中定义的类型属性,用以保存任意string和vector类对象的长度 string::size_type 制类型一般就是unsigned int, 但是不同机器环境长度可能不同 win32 和win64上长度差别;size_type一般也是unsigned int 2. 为什么需要size_t——可移植性问题 ...
*output_length = (uint32_t)length; } int main() { size_t out_length; uint32_t f2_length; func_2(&f2_length); out_length = f2_length; } 本站已为你智能检索到如下内容,以供参考: 🐻 相关问答4个 1、了解C中的“size\t*a[]”参数以及指针参数如何工作2、如何将uint32\u t掩码保存...
size_t 的全称应该是size type,就是说size_t是用来记录数据大小无符号整型。size_t的真实类型与操作系统有关。 在32位架构中被普遍定义为: typedefunsignedintsize_t; 而在64位架构中被定义为: typedefunsignedlongsize_t; size_t在32位架构上是4字节,在64位架构上是8字节,在不同架构上进行编译时需要注意这...