所以,正确的应该是:string::size_type rc = s.find(...); 这个时候使用 if ( rc == string::npos )就会正确了。 size_t size_t的引入增强了程序在不同平台上的可移植性。size_t 类型定义在cstddef头文件中,该文件是C标准库的头文件stddef.h的C++版。 它是一个与机器相关的unsigned类型,其大小足以保...
size_t的定义在<stddef.h>, <stdio.h>, <stdlib.h>, <string.h>, 和<wchar.h>这些标准C头文件中,也出现在相应的C++头文件, 等等中,你应该在你的头文件中至少包含一个这样的头文件在使用size_t之前。 包含以上任何C头文件(由C或C++编译的程序)表明将size_t作为全局关键字。包含以上任何C++头文件(当你...
因为size_t类型的数据其实是保存了一个整数,所以它也可以做加减乘除,也可以转化为int并赋值给int类型的变量。类似的还有wchar_t, ptrdiff_t等。 size_type是由string类类型和vector类类型定义的类型,用于保存任意string对象或vector对象的长度,标准库类型将size_type定义为unsigned类型。string::size_type它在不同的...
1.size_t是全局定义的类型;size_type是STL类中定义的类型属性,用以保存任意string和vector类对象的长度 2. string::size_type 制类型一般就是unsigned int, 但是不同机器环境长度可能不同 win32 和win64上长度差别;size_type一般也是unsigned int 3. 使用的时候可以参考: string::size_type a =123; vector<i...
默认的 std::string 用 std::allocator ,其 size_type 就是 std::size_t 。不过不排除有其他特殊...
size_type、size_t、different_type以及ptrdiff_t,size_type在标准库string类型中,最容易令人产生误解就是size()成员函数的返回值了,如果不深入分析的话,大多人都会认为size()的返回值为int类型,其实不然。事实上,size操作返回的是string::size_type类型的值。那
size_t是全局定义的类型;size_type是STL类中定义的类型属性,用以保存任意string和vector类对象的长度 string::size_type 制类型一般就是unsigned int, 但是不同机器环境长度可能不同 win32 和win64上长度差别;size_type一般也是unsigned int 2. 为什么需要size_t——可移植性问题 ...
它是为了使程序可以跨平台,是代码具体较好的可移植性。size_t在32位系统中占4个字节,而在64位系统占8个字节。我想这是 系统判断其不正确的原因所在吧。给出(size_t)i<strlen(str1)那么就通类型比较了,就不存在问题了。而int类型的i和strlen(str1)返回类型是 size_t在不同的操作系统可能...
字面量,所以用不上 auto,每次都得写 std::size_t :std::array<int,10>a={1,2,3,4,5,6,...
size_t是为了平台移植,比方说一个string太长的时候,用unsigned int来修饰它的长度显然不合适了,sizeof作用是返回对象或者类型的大小,返回类型为size_t,可以理解为 足以保证存储内存中对象的大小,所以bitset.size()的返回类型也是size_t size_type是容器定义的一个类型。例如vector.size()返回类型是size_type,代表...