sizeof操作符作用于vector上输出的是vector对象本身的大小,而不是数组数据占用的空间大小,数组数据有另外...
我们知道在C/C++中,sizeof() 是一个判断数据类型或者表达式长度的运算符,以字节为单位。 当用sizeof 判断一个vector类型的变量所占的内存大小时,结果会是什么呢? 比如下面这段代码: #include<iostream>#include<vector>usingnamespacestd;intmain(){vector<int>vec;for(inti=0;i<10;i++){vec.emplace_back(...
判断std::vector是否为空时,使用if(0==vec.size())是一种常见方式,但在不同编译器下,其优化程度和指令生成有所不同。最新版本的GCC、Clang与MSVC在最大优化设置下,都能优化到相同的指令序列,但MSVC会多出一个测试rax,-4的指令。此现象可能源自MSVC对指针对齐性的假设不同。回溯到老版本编译...
在探讨`sizeof(vector)`为何输出为32时,关键在于理解`vector`在不同平台和编译器上的实现细节。通常,输出大小取决于`vector`底层数据结构和内存布局。在某些环境中,输出为24字节,而在文中测试的环境下,输出为32字节。此差异源于平台和编译器对`vector`类的实现。首先,明确`sizeof(vector)`的输出...
由此可以看出:sizeof(vec)只取决于vector里面存放的数据类型,与元素个数无关。该值应该是与编译器相关的。 1 #include <iostream> 2 #include <vector> 3 using namespace std; 4 int main() 5 { 6 cout<<"sizeof(vector<char>) = "<<sizeof(vector<char>)<<endl; 7 cout<<"sizeof(vector<int>...
所以 std::vector<bool> 的 size = _Container_base 的 size + std::vector<unsigned int> 的 ...
在C++11中,对非静态成员变量使用sizeof操作是合法的。 auto推导的一个最大优势就是在拥有初始化表达式的复杂类型变量声明时简化代码。如:std:vector<std::string>::iterator i = vs.begin(); 可改成 auto i = vs.begin(); auto的第二个优势在于可以免除在一些类型声明时的麻烦,或者避免一些类型声明时的错误...
在C++中,std::vector::size()返回的类型实际上是std::vector::size_type。根据C++标准,size_type是一个无符号整数类型,通常是std::size_t。std::size_t的大小和unsigned int可能不同,具体取决于平台和编译器的实现。 在_牛客网_牛客在手,offer不愁
vector.size()指的是vector的使用大小,比如说10个盒子,用了8个,vector.size()就等于8 vector.capacity()指的是总大小,上一个例子里,vector.capacity()等于10 sizeof(vector)取决于vector里面存放的数据类型,10个bool就是10个字节,计算起来等于vector.capacity()*单个数据类型大小 ...
std::vector<std::string>v;if(v.size()>0){std::cout<<"none null v"<<std::endl;} 在使用CLion时,语法检查工具会提示使用empty(),不建议使用size(),为什么呢? 2 std::vector的empty与size源码分析 size()函数实现 // [23.2.4.2] capacity/** Returns the number of elements in the %vector. ...