在SIP中呼叫中包含一个或多个Dialog(这仅仅存在于多方通话中)。Dialog终结于任意一端发出 BYE。Early Dialog可以通过UAC发出的CANCEL进行终结,更确切的说,所有早期对话在接收到非2XX最终响应时就被终结了。 Call-ID-value、To、From进行标识。Forking时体现明显。 在这个Forking的例子中,这个用户注册了三个设备,在...
当一个UAS发出对于INVITE(或者REFER)的非失败最终响应<=>200OK(BYE),则Dialog建立,同时这也是session的开始。UA和SIP代理服务器之间不会有对话。在SIP中呼叫中包含一个或多个Dialog(这仅仅存在于多方通话中)。Dialog终结于任意一端发出 BYE。Early Dialog可以通过UAC发出的CANCEL进行终结,更确切的说,所有早期对话在...
在上述基本呼叫流程中,可以使用三个事务(标记为1,2,3)。 完整的呼叫(从INVITE到200 OK)称为对话Dialog。 SIP梯形 代理如何帮助一个用户与另一个用户连接?让我们在下图的帮助下找出。 图中所示的拓扑结构称为SIP梯形图。该过程发生如下 - 当呼叫方发起呼叫时,将向代理服务器发送INVITE消息。代理服务器收到INVITE...
To: <sip:some@192.168.31.131:50027> UAC发起一个Dialog请求,即out-of-dialog,由于dialog尚未建立,不含to tag参数,当UAS 收到INVITE请求时,在其发出的2XX或101-199响应中设置to tag参数,与UAC设置的From Tag参数以及Call-ID(呼叫唯一标识)一起作为一个Dialog ID(对话唯一标识,包含To tag,From Tag,Call-ID)...
完整的呼叫(从INVITE到200 OK)称为对话Dialog。 SIP梯形 代理如何帮助一个用户与另一个用户连接?让我们在下图的帮助下找出。 图中所示的拓扑结构称为SIP梯形图。该过程发生如下 - 当呼叫方发起呼叫时,将向代理服务器发送INVITE消息。代理服务器收到INVITE后,尝试借助DNS服务器解析受理者的地址。
Dialog对话 是两个UA之间持续一段时间的点对点的SIP连接,它使UA之间的消息变得有序,同时给出请求消息的正确的路由。即Call-ID、from-tag以及to-tag三个值的组合能够唯一标识一次对话。对话一般是由Invite and Subscribe 来创建的。即对话处于确定阶段时,对话已经建立起来。
Proxy-B2BUA,它是基于RFC3261规范细分的一个SIP代理,也包括其扩展协议功能,只是它会维持一个足够的dialog状态在在某些场景中生成in-dialog SIP消息。最典型的Proxy-B2BUA常见场景是它会生成一个BYE请求来实现对不再存活的会话的拆线功能支持。根据RFC3261规范详解说明,Proxy-B2BUA不能修改收到的SIP头消息,例如To,From...
这里大家应该注意到是,如果请求是INVITE情况下的问题。第一个是INNITE到200 OK的流程,它是一个非200 OK的情况。因此,第二个是ACK,它是一个独立分离的事务处理。第三个事务是一个非INVITE请求,客户端发送到是BYE,然后回复200 OK。因此,从简单的流程中可以看出,这个dialog 包括了三个事务处理。
Allow-Events:talk,hold,conference,presence,as-feature-event,dialog,line-seize,call-info,sla,include-session-description,presence.winfo,message-summary,refer Proxy-Authenticate:Digest realm="192.168.7.101",nonce="cf2b5f97-bf80-4637-9a38-5b5807386f0b",algorithm=MD5,qop="auth"Content-Length:03->...
结束当前会话(Session)。当接收到BYE请求时,当前对话(Dialog)的所在会话将会被终结。BYE请求仅能在建立的对话(通过INVITE请求建立)中发送,会话的主叫方可在早期对话(Early Dialog)和最终对话(Confirmed Dialog)发送BYE请求终结会话,被叫方仅能在最终对话(Confirmed Dialog)中发送BYE请求终结会话。