1、导入几何模型与场点平面(绘制场点网格我认为直接绘制曲面导入画网格赋予麦克风属性最为方便)。关于注意事项,几何建模符合一般有限元分析前处理即可,对于复杂模型需要进行相应简化。 2、新建simcenter 3D Ray Acoustics Fem仿真,进行绘制声学网格以及声学属性、场点网格。注意:声线法基于几何声学,对声学网格要求无需严格...
Simcenter Acoustics主要由5个子模块组成,如下图。 代理产品ꄲ西门子数字工业软件1ꄲ声学仿真软件Virtual.Lab Acoustics 1.声学建模Acoustics Modeling 使用西门子独有的技术,可以使客户直接根据3D模型创建内部或外部声学模型和声学网格,大大提高建模效率。
Simcenter 3D: Ray Acoustics Modeling TheSimcenter 3D Ray Acousticssolution(introduced earlier this year) integrates an engineering environment in Simcenter 3D to generate and post-process a ray acoustic model. The ray acoustic solver is theICARE solver from CSTB. This complements the FEM and BEM ac...
Simcenter 3D声学仿真介绍与应用 讲师介绍 周涛 CAE技术经理 主攻西门子数字化仿真业务simcenter 3D产品线,有10年 以上的CAE咨询和服务经验,熟悉结构力学、热流、机构动力学 等多个学科仿真。有汽车、机械、轨道交通、航空航天等多个行 业的CAE咨询服务经验。有多年的整机企业工作经历,熟悉企业 业务流程。 Page 3 主讲...
1.3 射线声学(Ray acoustics) 基于边界元和有限元方法的仿真非常适合于中低频仿真,但随着计算频率的增加,它们的模型尺寸变得非常大,这使得即使使用性能好的硬件也很难计算更高的频率。Simcenter 3D的新射线声学解决方案将高频声音行为视为光线的传播,这...
Simcenter 3D疲劳载荷预测&系统 级分析流程 Simcenter 3D TEST-CAE Correlation Structures Composites NVH & Motion Acoustics Rotor Thermal 1D – 3D Dynamics Co-Simulation Flow Durability Electromagn Optimization etics Multiphysics Linear FEM Non-Linear FEM BEM Ray-Tracing Multi-body Fatigue Thermal CFD ...
声振耦合 统计能量法 度 分析 结构FEM +声学边界元BEM SEA 程 难 结构FEM +声学有限元FEM 困 析 分 纯声学 声学边界元BEM 声线法 模 建 分析 声学有限元FEM Ray-Acoustics 低频 高频 建 模 分 析 困 难 程 度 Page 29 Siemens PLM Software Simcenter 3D 振动噪声仿真解决方案 激励源 – 传递路径 ...
Simcenter 3D: Ray Acoustics Modeling TheSimcenter 3D Ray Acousticssolution(introduced earlier this year) integrates an engineering environment in Simcenter 3D to generate and post-process a ray acoustic model. The ray acoustic solver is theICARE solver from CSTB. This complements the FEM and BEM ac...
声振耦合 统计能量法 度 分析 结构FEM +声学边界元BEM SEA 程 难 结构FEM +声学有限元FEM 困 析 分 纯声学 声学边界元BEM 声线法 模 建 分析 声学有限元FEM Ray-Acoustics 低频 高频 建 模 分 析 困 难 程 度 Page 29 Siemens PLM Software Simcenter 3D 振动噪声仿真解决方案 激励源 – 传递路径 ...
本案例使用简化高速路声屏障模型对simcenter 3D Ray Acoustics 分析模块仿真流程进行演示,需要详细视频讲解请联系作者,微信/电话15038151828。 1、导入几何模型与场点平面(绘制场点网格我认为直接绘制曲面导入画网格赋予麦克风属性最为方便)。关于注意事项,几何建模符合一般有限元分析前处理即可,对于复杂模型需要进行相应简化...