此外,因为SIGPIPE信号的默认行为是结束进程,而我们绝对不希望因为写操作的错误而导致程序退出,尤其是作为服务器程序来说就更恶劣了。所以我们应该对这种信号加以处理,在这里,介绍两种处理SIGPIPE信号的方式: 1 、给SIGPIPE设置SIG_IGN信号处理函数,忽略该信号: 代码语言:javascript 复制 signal(SIGPIPE,SIG_IGN); 前文...
(b)把挂起信号的信号动作设置成SIG_DFL,且其默认动作是忽略信号 (SIGCHLD)。 (2)SIG_IGN忽略信号 (a)该信号的交付对线程没有影响 (b)系统不允许把SIGKILL或SIGTOP信号的动作设置为SIG_DFL3)SIG_ERR 项目中我调用了signal(SIGPIPE,SIG_IGN), 这样产生SIGPIPE信号时就不会中止程序,直接把这个信号忽略掉。 http...
(b)系统不允许把SIGKILL或SIGTOP信号的动作设置为SIG_DFL 3)SIG_ERR 项目中我调用了signal(SIGPIPE,SIG_IGN), 这样产生SIGPIPE信号时就不会中止程序,直接把这个信号忽略掉。 服务器采用了fork的话,要收集垃圾进程,防止僵尸进程的产生,可以这样处理: signal(SIGCHLD,SIG_IGN); 交给系统init去回收。 这里子进程就...
第二次调用write方法(假设在收到RST之后), 会生成SIGPIPE信号, 导致进程退出. 为了避免进程退出, 可以捕获SIGPIPE信号, 或者忽略它, 给它设置SIG_IGN信号处理函数: signal(SIGPIPE, SIG_IGN); 这样, 第二次调用write方法时, 会返回-1, 同时errno置为SIGPIPE. 程序便能知道对端已经关闭. signal(SIGCHLD, SIG_I...
signal(SIGCHLD,SIG_IGN); 交给系统init去回收。 这里子进程就不会产生僵尸进程了。 在linux下写socket的程序的时候,如果尝试send到一个disconnected socket上,就会让底层抛出一个SIGPIPE信号。 这个信号的缺省处理方法是退出进程,大多数时候这都不是我们期望的。因此我们需要重载这个信号的处理方法。调用以下代码,即可安...
GDB调试网络程序时,会遇到SIGPIPE信息,默认GDB会把程序停下来,即使程序使用signal(SIGPIPE, SIG_IGN);来忽略信号。 在gdb模式下运行下面的命令) handle SIGPIPE nostop print (gdb) handle SIGPIPE nostop print Signal Stop Print Pass to program Description ...
忽略SIGPIPE信号:通过调用signal函数,将SIGPIPE信号的处理方式设置为SIG_IGN,这样当进程试图写入已被关闭的管道时,将不会收到SIGPIPE信号,而是会返回一个EPIPE错误。 检查写入管道的返回值:在写入管道时,检查write函数的返回值。如果返回值为-1,并且errno为EPIPE,则说明管道已被关闭,可以采取相应的处理措施,如关闭管道...
SIGPIPE,当一个程序a调用send函数向一个服务A发送信号的数据,服务A在接收数据的时候突然挂掉、无法接收数据、没有接收者,那么内核就会发送一个SIGPIPE信号,从而中断进程,导致程序退出。 调用signal(SIGPIPE, SIG_IGN); 对一个已经收到FIN包的socket调用read方法, ...
当使用 socket 进行网络连接时,如果连接中断,在默认情况下,你的 process 会收到一个SIGPIPE信号。如果你没有处理这个信号,app 会直接crash!!! 有两种方法可以解决这个问题,任选其一: 在全局范围内忽略这个信号 signal(SIGPIPE, SIG_IGN); 需要注意的是,这个方法是全局通用的,所有的SIGPIPE信号都将被忽略 ...
写在进程启动的main函数里面。注意signal(SIGPIPE,SIG_IGN)是分为系统调用和库调用的。其中有一个是只能起一次作用,即对收到的第一个SIGPIPE信号做忽略处理,后面的信号还是会按默认处理。最好用sigaction来定义信号的行为。