typedef void (*sighandler_t)(int); //因为第一次注册信号SIGINT,所以上一次的行为就是默认行为 sighandler_t old=signal(SIGINT, catch_signal); if(old==SIG_ERR) { //注册信号失败 perror("signal error"); } /*正规写法*/ if(signal(SIGQUIT,catch_signal)==SIG_ERR) { //注册新号失败 perror(...
{/** signal()函数的返回值是signal()函数上一次的行为 **/typedefvoid(*sighandler_t)(int);//因为第一次注册信号SIGINT,所以上一次的行为就是默认行为sighandler_t old=signal(SIGINT, catch_signal);if(old==SIG_ERR) {//注册信号失败perror("signal error"); }/*正规写法*/if(signal(SIGQUIT,catch_...
在程序初始化加入如下语句: signal(SIGINT, sigint_handler); void sigint_handler(int s) { protonect_shutdown = true; } 则在CTRL键和c键同时按下后,sigint_handler被调用。 [1]http://blog.csdn.net/lanmanck/article/details/4568911[2]http://baike.baidu.com/link?url=cqMfQDDfcTiw6C2E-YCnUOBge...
}intmain(intargc,char*argv[]){signal(SIGINT, signal_hander_fun);while(1);return0; } 执行时,当我们按下CTRL +C键时,会执行我们定义的信号处理函数。 catchsignal2catchsignal2catchsignal2catchsignal2=退出 每当我们按下CTRL +C键时会打印该信号的number.可以看出该信号的num为2。要想退出可以按下CTRL...
printf("Catch a signal SIGINT "); } int main() { signal(SIGINT, sigroutine); pause(); printf("receive a signal "); } 在这个例子中,程序开始执行,就象进入了死循环一样,这是因为进程正在等待信号,当我们按下Ctrl-C时,信号被捕捉,并且使得pause退出等待状态。
signal(SIGINT,Stop); res=pthread_create(&A,NULL,One,NULL); res=pthread_create(&B,NULL,Two,NULL); res=pthread_join(A,NULL); res=pthread_join(B,NULL); return0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. ...
1、signal 系统调用系统调用signal用来设定某个信号的处理方法。该调用声明的格式如下:void (*signal(int signum, void (*handler)(int)))(int);在使用该调用的进程中加入以下头文件:#include <signal.h>上述声明格式比较复杂,如果不清楚如何使用,也可以通过下面这种类型定义的格式来使用(POSIX的定义):...
使用: signal(SIGINT, sigfunc); void sigfunc(int signo) { ... //处理信号相关的操作 } 生成信号int raise (signal sig); 使用: raise( SIGINT); 异常捕获示例: 1、代码中文件部分使用的QT #include <stdio.h> #include <signal.h> #include #include <...
signal(SIGINT, sigroutine); signal(SIGQUIT, sigroutine); for (;;) ; } 其中信号SIGINT由按下Ctrl-C发出,信号SIGQUIT由按下Ctrl-发出。该程序执行的结果如下: localhost:~$ ./sig_test process id is 463 Get a signal -SIGINT //按下Ctrl-C得到的结果 ...
SIGINT is not supported for any Win32 application. When a CTRL+C interrupt occurs, Win32 operating systems generate a new thread to specifically handle that interrupt. This can cause a single-thread application, such as one in UNIX, to become multithreaded and cause unexpected behavior.The func...