old_sa; int ret; new_sa.sa.sa_handler = handler; new_sa.sa.sa_flags = SA_ONESHOT ...
handler){structk_sigactionnew_sa,old_sa;intret;new_sa.sa.sa_handler=handler;/* 构建一个 sigac...
sa_handler:信号处理函数 sa_mask:指定信号处理程序执行过程中需要阻塞的信号; sa_flags:标示位 SA_RESTART:使被信号打断的syscall重新发起。 SA_NOCLDSTOP:使父进程在它的子进程暂停或继续运行时不会收到 SIGCHLD 信号。 SA_NOCLDWAIT:使父进程在它的子进程退出时不会收到SIGCHLD信号,这时子进程如果退出也不会...
signal.signal(sig, handler) # 功能:按照handler处理器制定的信号处理方案处理函数 参数: sig拟需处理的信号 ,处理信号只针对这一种信号其作用。 handler信号处理方案,进程可以无视信号采取默认操作也可自定义操作。 1. 2. 3. 4. 5. 当handler为下列函数时将有如下操作 SIG_IGN信号被无视ignore或忽略 SIG_DF...
int sigaction(int signum,const struct sigaction *act ,struct sigaction *oldact) 函数传入值 signum 可以指定SIGKILL和SIGSTOP以外的所有信号 act 参数结构sigaction定义如下 struct sigaction { void (*sa_handler) (int); void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); ...
signal(SIGINT, SIG_IGN); signal(SIGHUP, SIG_IGN); signal(SIGQUIT, SIG_IGN); signal(SIGPIPE, SIG_IGN); signal(SIGTTOU, SIG_IGN); signal(SIGTTIN, SIG_IGN); signal(SIGCHLD, SIG_IGN); 进程通过系统调用signal来指定进程对某个信号的处理行为,收到信号的进程对各种信号有不同的处理方法。处理方法...
3). 该信号被目标线程显式地忽略( 即t->sighand->action[sig-1].sa_handler == SIG_IGN) 或者隐式忽略( 即handler==SIG_DFT 并且信号为SIGCONT, SIGCHLD, SIGWINCH, or SIGURG.). 2. 检查信号是否是非实时信号(sig<32) 并且同样的信号是否已经在线程的私有悬挂信号队列中了, 若是则返回0. ...
printf("I am a custom handler!\n"); } void mysleep(unsigned int times) { //注册两个信号处理动作 struct sigaction new,old; new.sa_handler=sig_alarm; //信号处理函数 sigemptyset(&new.sa_mask);//不屏蔽任何信号屏蔽字 new.sa_flags=0; ...
sa = old_sa; sa.sa_flags |= SA_NOCLDSTOP; //当子进程结束的时候,阻止子进程向其父进程发SIGCHLD sa.sa_handler = SIG_IGN; sigaction(SIGCHLD,&sa,NULL); */ signal(SIGCHLD,sig_handler); //避免僵尸进程 //signal(SIGCHLD,SIG_IGN); //注释上面那行,用这行 , 再试着重新回答下面的两个问题...
因为我们在这里接受到一个signal,被pause的进程只有接受到信号才能唤醒,这个时候当这个进程唤醒后执行完signal handler后,我们想恢复的进程信号mask并不是当前保存在p_sigmask中的值,而是进程被pause前的值,所以我们这里把returnmask设为ps->ps_oldmask。