signum:信号的编号,这里可以填数字编号,也可以填信号的宏定义,可以通过命令kill - l("l" 为字 母)进行相应查看。 handler: 取值有 3 种情况: SIG_IGN:忽略该信号SIG_DFL:执行系统默认动作信号处理函数名:自定义信号处理函数,如:func 回调函数的定义如下: void func(int signo) { // signo 为触发的信号,...
signal()会将接收到的signum信号交给hander(可以是SIG_IGN, SIG_DFL)处理,signal()的功能会跟随着Unix版本的变化而变化。 当这个进程收到这个signum信号后,处理如下: ①如果handler是 SIG_IGN,此信号被忽略 ②如果handler是 SIG_DFL,将由系统按默认的方法处理 ③指定给handler函数来处理此信号。 返回值: signal(...
signal( SIGINT, SigIntHandler ) signal 的第1个参数signum表示要捕捉的信号,第2个参数是个函数指针,表示要对该信号进行捕捉的函数,该参数也可以是SIG_DEF(表示交由系统缺省处理,相当于白注册了)或SIG_IGN(表示忽略掉该信号而不做任何处理)。signal如果调用成功,返回以前该信号的处理函数的地址,否则返回 SIG_ERR...
1、signal 系统调用系统调用signal用来设定某个信号的处理方法。该调用声明的格式如下:void (*signal(int signum, void (*handler)(int)))(int);在使用该调用的进程中加入以下头文件:#include <signal.h>上述声明格式比较复杂,如果不清楚如何使用,也可以通过下面这种类型定义的格式来使用(POSIX的定义):ty...
signal(SIGINT, handler); …. } 2) sigaction函数 int sigaction (int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact); 参数signum: 要捕捉的信号 act : 对信号处理的结构体 oldact: 用来保存旧的信号处理方式的结构体 struct sigaction的定义如下: ...
sigset_t sigset; sigemptyset(&sigset); addSignal(sigset, SIGINT, SIGTERM, SIGABRT); pthread_sigmask(SIG_BLOCK, &sigset, nullptr); std::atomic<bool> close{false}; // 设置相应的signal handler auto sig_handler = [&close, &sigset]() { int signum{-1}; sigwait(&sigset, &signum); close...
说明handler是一个函数指针,右边(int)说明这个函数有一个int型参数,左边的void说明这个的函数值返回值是void型。接下来把void(* handler)(int)看成一个整体:void b,那么上面就可以简化成这样:void (*signal(int signim, void b)(int)这不就和上面的一样了嘛,只不过signal指向的函数有两个...
signum:是要处理的信号类型,例如SIGINT代表中断信号,SIGABRT代表异常终止信号等等。 handler:是指定的信号处理函数,当进程收到该信号时会执行该函数。handler的类型为void (*handler)(int),它接收一个int类型的参数作为信号编号。 signal函数主要用于以下三个方面: 1. 捕捉信号 如果进程没有安装信号处理函数,那么它会...
Signal(信号):Signal是一种由操作系统向进程发送的异步通知机制。当某个事件发生时,操作系统会向进程发送一个信号,进程可以处理函数来对该信号做出相应的处理。信号可以用于在进程间传递消息、指示某些事件的发生等。在接收到信号后,进程可以立即对其进行处理,而不需要等待其他进程的参与。因此,signal...