act,structold_sigaction__user*,oact);SYSCALL_DEFINE2(signal,int,sig,__sighandler_t,handler);...
__sighandler_t handler) { struct k_sigaction new_sa, old_sa; int ret; new_sa.sa.sa_...
<stdlib.h> #include <signal.h> void sighandler(int); int main () { signal(SIGINT, sighandler); while(1) { printf("Going to sleep for a second...\n"); sleep(1); } return(0); } void sighandler(int signum) { printf("Caught signal %d, coming out...\n", signum); exit(1);...
<stdlib.h> #include <signal.h> void sighandler(int); int main () { signal(SIGINT, sighandler); while(1) { printf("Going to sleep for a second...\n"); sleep(1); } return(0); } void sighandler(int signum) { printf("Caught signal %d, coming out...\n", signum); exit(1);...
}voidsighandler(intsignum){printf("捕获信号 %d,跳出...\n", signum);exit(1); } 执行结果: 开始休眠一秒钟... 开始休眠一秒钟... 开始休眠一秒钟... 开始休眠一秒钟... 开始休眠一秒钟... 捕获信号2,跳出... 2.sigaction sigaction函数用来查询和设置信号处理方式。
printf("ctrl + C 被执行了!\n");//exit(0);break; } }intmain(intarg,char*args[]) {/** signal()函数的返回值是signal()函数上一次的行为 **/typedefvoid(*sighandler_t)(int);//因为第一次注册信号SIGINT,所以上一次的行为就是默认行为sighandler_t old=signal(SIGINT, catch_signal);if(old=...
.SIGSTOP子进程结束信号.UNIX用它来实现系统调用exit(),wait(); .SIGTERM是缺省信号送到a过程由杀害或killall命令 信号的处理 unix的系统调用signal()用于接受一个指定的信号,并可以指定相应的处理方法. 在linux系统库signal.h中,它的说明如下: signal(intsig,sighandler_thandler); sig用于指定信号类型.handle是...
#include<stdio.h>#include<unistd.h>#include<stdlib.h>#include<signal.h>voidsighandler(int);intmain(){signal(SIGINT,sighandler);while(1){printf("开始休眠一秒钟...\n");sleep(1);}return(0);}voidsighandler(intsignum){printf("捕获信号 %d,跳出...\n",signum);exit(1);} ...
voidsighandler(intsignum) { printf("捕获信号 %d,跳出...\n",signum); exit(1); } 让我们编译并运行上面的程序,这将产生以下结果,且程序会进入无限循环,需使用 CTRL + C 键跳出程序。 开始休眠一秒钟...开始休眠一秒钟...开始休眠一秒钟...开始休眠一秒钟...开始休眠一秒钟...捕获信号2,跳出... ...
("sigaction error"); exit(EXIT_FAILURE); } for(; ;) { printf("waiting a SIGINT signal...\n"); pause(); } return 0; } void sighandler(int signo, siginfo_t *info,void *ctx) { //以下两种方式都能获得sigqueue发来的数据 printf("receive the data from siqueue by info->si_int is ...