Shine插件是一款为主流浏览器设计的插件,包括Chrome、Firefox、Safari等。该插件旨在提供用户一个更加个性化且高效的浏览体验,通过多种功能和工具帮助用户进行网页浏览和管理。 第二部分:安装与配置 Shine插件的安装十分简单,并且适用于多种浏览器。用户只需要在浏览器的插件商店或扩展程序页面中搜索Shine插件,并点击“添加...
插件学习-shine详解篇 Shine是AE的光线效果插件,它能够通过LOGO和其它种类的脚本创建日光和扫光。它能够创建传递模式和众多的变色模式,它还能制作微光。 shine的控制面版 pre-prosess项目 threshold用于隔离图像的亮度区域,仅让它们受到插件的影响 Usemask用于隔离圆形区域,使其仅受插件的影响。可以通过设置radius...
AE Shine光效插件中文入门教程 02 shine插件微光着色的讲解 P2 - 02:25 新建文字 添加shine 根据颜色的明暗关系决定强与弱 改为3d light 新建灯光 命名(严格按照大小写) 灯光控制shine的效果(三维图层可以都打开看一下) shimmer 微光 光 着色器 不同的着色器模式,日落,化学,火星等 03shine分形噪波的讲解 P3 -...
AE插件shine的..Pre-Process(预处理):在应用Shine效果之前需要设置的功能参数,它包括下面的一些参数: Threshold(阈值):它的含义为分离Shine所能发生作用的区域。不同的T
1 首先安装AE插件SHINE,打开AE软件,新建一个comp1 2 在comp1里面新建一个Text,在里面打上字,如图写灵动 3 选中新建的灵动层,选择特效-Trapcode -Shine,4 在特效面版可以看到参数,同时在显示里也可看可到特效效果。5 这时我们调整Shine的参数,把Ray Length 设为8,Boost Light设为 9 ,把颜色调整为蓝色...
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今天为大家介绍一款AE插件shine,简单来说是一款快速光效插件,强大的灯光控制面板能让你非常容易的自定义你的灯光效果,除此之外插件可以模拟三维体积光,创建二维光效,在后期制作中优势尤为突出。AE插件shine兼容性强,基本涵盖不同版本的AE软件,直接解压即可用。如何下载安装以及使用AE插件shine呢?感兴趣的小伙伴一定要跟...
AE插件shine的一些介绍1建立一个solid层并应用aftereffects自带文本工具创建发光标题文本层选择aftereffectslayer菜单下的precompose打开precompose对话框选择moveallattributesnewcomposition完成一个合成图层选择这个合成图层按ctrld复制当前层用于后面的发光层 在游戏的片头制作中,我们经常需要制作标识、图像发光,以前我们只能在...
Shine插件 方法/步骤 1 打开AE软件,新建合成,命名文字扫光效果,调整相应的参数。2 ctrl+t输入想要的文本内容;扫光 3 选中文本图层,添加Shine效果;效果-Trapcode-Shine;4 加入Shine之后的默认效果 5 上面的属性通过读字面意思就很容易明白了,我这边就不多加累赘了;调节光芒长度和提升亮度,混合模式选择为添加...
Shine插件参数设置详解 《Shine插件参数设置详解》 首先纠正个网络上广为流传的错误概念,shine,很多人叫它扫光插件,其实是错误的,准确说,shine是个发光插件,真正的扫光插件是boris的lightsweep。关于shine的主界面见图image002.jpg: 此图为shine各参数全展开的界面,各参数含义如下: ■发光点:发光点所在的...