共享指针可以使用.Get()这个函数来判断是否有效,当然正常方法也可以用 以下三种调用共享指针指向实例内函数的方式 下面是获取共享指针引用个数的函数 两种手动释放共享指针的方式 共享引用 共享引用:不能为NULL(常用来传参),设计意图是不希望被主动释放掉,可以获取数据无法主动释放,只能被动减少引用计数,生命周期结束或者...
共享指针是虚幻引擎中的一种常用智能指针类型,它用于管理对特定对象的引用。共享指针有三种声明方式,可以用于指向实例内函数,并能够获取引用个数。通过手动释放共享指针的方式,可以控制对象的生命周期。共享引用则用于传递数据,不能为NULL,且设计目的是避免主动释放。它只能被动减少引用计数,直到生命周期...