#include<iostream>#include<memory>intmain(){ std::shared_ptr<std::string> a = std::make_shared<std::string>(std::string("test")); std::cout << *a << std::endl; std::unique_ptr<std::string> b = std::make_unique<std::string>(std::move(*a.get())); std::cout << *b << std::endl;return0; } 感谢#cpplang:matrix....
unique_ptr:unique_ptr是一个独占所有权的指针,这意味着一次只能有一个unique_ptr指向一个对象。unique...
shared_ptr和unique_ptr是C++中的智能指针,用于管理动态分配的内存资源,避免内存泄漏和悬空指针的问题。 1. shared_ptr: - 概念:shared_ptr是一种引...
#include<memory>voidmanageResource(std::unique_ptr<int>ptr){// 使用资源}// ptr在此处自动销毁,资源被释放intmain(){autoptr=std::make_unique<int>(42);// 创建并初始化unique_ptrmanageResource(std::move(ptr));// 移动所有权到函数内// ptr现在为空,资源已在manageResource内部被释放return0;} s...
unique_ptr的实现则要简单很多,他内部只维护了一个Ptr指针指向堆中的对象,并且不支持赋值等操作,只支持移动语义,也就是说有且只有一个指针能执行Widget std::unique_ptr<Widget> a = std::make_unique<Widget>();std::unique_ptr<Widget> b = std::move(a);那我们看看相互转换的问题:Q: ...
unique_ptr 是一个独享所有权的智能指针,它提供了严格意义上的所有权。它取代了C++98中的auto_ptr。 unique_ptr对象包装一个原始指针,并负责其生命周期。当该对象被销毁时,会在其析构函数中删除关联的原始指针。 unique_ptr具有->和*运算符重载符,因此它可以像普通指针一样使用。 #include <iostream> #include...
1.shared_ptr 1.1 shared_ptr介绍 shared_ptr主要用于托管动态分配的内存。 在程序中动态分配了一块内存,这块内存可以是变量可以是对象,为了避免内存泄露,我们必须在整个程序的所有可能跑到的分支,保证这块内存不用了之后可以得到正确的释放。 普通指针使用起来麻烦,而
std::unique_ptr<int> p3 = std::make_unique<int>(30); // std::unique_ptr<int> p4 = p3; // 错误,不可复制 std::unique_ptr<int> p4 = std::move(p3); // 正确:所有权转移 1. 2. 3. 4. 3.3 自动释放资源 当unique_ptr离开作用域时,它会自动调用delete释放所管理的对象,避免内存泄漏...
无论如何,这就是我理解您提供的链接中问题的答案的方式。我自己的两分钱是用std::shared_ptr替换出现的std::unique_ptr也是一件小事;您的程序为确保资源的唯一性仍然有效而遵循的任何业务逻辑,但是从利用std::shared_ptr的共享性质的业务逻辑开始,需要一些时间和精力来返工到独特的心态。
shared_ptr的用法 从名字上看shared_ptr是共享指针,意味着我们可以复制shared_ptr,复制出的智能指针指向同一个内部数据指针(即被智能指针包装的真正数据)。 构造shared_ptr 有多种方法可以构造shared_ptr,下面代码中有4种构造方式: int *p = new int(1); ...