区别是:std::shared_ptr构造函数会执行两次内存申请,而std::make_shared则执行一次。 std::shared_ptr在实现的时候使用的refcount技术,因此内部会有一个计数器(控制块,用来管理数据)和一个指针,指向数据。因此在执行std::shared_ptr<A> p2(new A)的时候,首先会申请数据的内存,然后申请内控制块,因此是两次内存...
分别访问控制块和对象。而make_shared将这两块数据放在一起,减少了额外的指针跳转,从而提升了缓存性能。
它们的区别在于 make_shared 只有一次内存申请操作,而 shared_ptr 构造函数会有两次。 shared_ptr 对象会管理两部分内容, 控制块,比如引用计数、deleter 等等 要被管理的对象 当调用 make_shared 的时候,会申请一份足够大的内存同时给控制块和对象使用。而 shared_ptr 构造函数会分别为控制块和对象调用内存申请,详...
make_shared是个辅助函数,参数会直接forward到Quote的构造函数并分配新的内存(这也是为什么一开始报错逼着你专门写个指针版本的构造函数)shared_ptr只是增加引用计数,引用对象仍然是原来的对象,绑定不变make_shared效率高是说在构造shared_ptr时只触发一次内存分配,如果只是增加引用计数,make_shared反而会额外分配不必要的...
Args> SharedPtr<T> my_make_shared(Args&&... args) { return SharedPtr<T>{new T{std::forward<Args>(args)...}}; } class Student { public: explicit Student(std::string name, int age) : name_(name), age_(age) {} std::string name() { return name_; } int age() { return ag...
shared_ptr是C++中的智能指针,用于管理动态分配的内存资源。它可以自动管理内存的分配和释放,避免常见的内存泄漏和悬挂指针的问题。 make_shared与new有什么区别? 使用make_shared来构造shared_ptr的主要区别是,make_shared可以一次性完成内存分配和对象构造,而new需要两步操作:先分配内存,再构造对象。这样可以提高效率,...
std::shared_ptr<Object> p1 = std::make_shared<Object>("foo");std::shared_ptr<Object> p2(new Object("foo"));许多google和stackoverflow帖子就在这里,但我无法理解为什么make_shared比直接使用更有效shared_ptr。有人可以一步一步解释我创建的对象序列和两者所做的操作,这样我就能理解make_shared效率...
std::shared_ptr<std::pair<std::string,int>>a=std::make_shared<std::pair<std::string,int>>("A",1); autob=std::make_shared<std::pair<std::string,int>>("B",2); std::cout<first<<' '<second<<'\n'; std::cout<first<<' '<second<<'\n'; return0; } 1. 2. 3....
make_shared的⽤法:make_shared在动态内存中分配⼀个对象并初始化它,返回指向此对象的shared_ptr,与智能指针⼀ 样,make_shared定义在头⽂件memory中;当要⽤make_shared时,必须指定想要创建的对象类型,定义⽅式与模板类相同,在函数名之后跟⼀个尖括号,在其中给出类型;如make_shared<int>p3 = ...
不同之处在于std::make_shared执行一次堆分配,而调用std::shared_ptr构造函数执行两次。