deleter); return 0; } 这里我们自定义了 deleter() 函数用于释放与 p 绑定的指针,并且把它作为第二个参数传递给 shared_ptr 的构造函数。现在编译并执行修改后的代码,输出如下,段错误被解决了: # g++ deletor.cpp -std=c++11# ./a.outdeletercalled 使用Lambda 函数自定义 deleter 如果自定义的 deleter 方法...
比如在一个std:vector<shared_ptr<T>>中。您可能必须对传递每一个shared_ptr给lambda表达式体或命名函数对象。 假设lambda或函数没有存储指针。则通过引用传递shared_ptr,以避免调用拷贝构造函数的每一个元素。
要自定义std::shared_ptr的删除器,需要使用std::shared_ptr的构造函数,其中可以传递一个lambda函数来定义自定义的删除器。下面是一个示例: #include <memory> #include <iostream> struct MyData { int value; MyData(int v) : value(v) {} }; int main() { std::shared_ptr<MyData> ptr(new MyData...
Deleter:删除器,在引用计数为 0 时,shared_ptr 会自动的执行删除器 Alloc:分配器(Allocator)默认删除器:默认对指向的内存地址进行释放,即析构掉这块地址的内容 非数组类型,以 delete ptr 为默认删除器 数组类型,以 delete[] ptr 为默认删除器 指定删除器:能够自行指定引用计数为 0 时,要做什么,比如有些场景...
shared_ptr是一个引用计数智能指针。用于共享对象的全部权。它能够从一个裸指针、还有一个shared_ptr、一个auto_ptr、或者一个weak_ptr构造。 还能够传递第二个參数给shared_ptr的构造函数,它被称为删除器(deleter)。删除器用于处理共享资源的释放。这对于管理那些不是用new分配也不是用delete释放的资源时很实用。
通过某种容器来擦除类型:如std::tuple 通过某种通用类型来擦除类型:如boost.any 通过闭包来擦除类型:如std::function、lambda函数等 我们就用到了std::function和lambda, 关键代码如下: #include <functional> template<class T> class my_shared_ptr { ... std::function<void (T *)> m_deleter; //注意...
使用Lambda 表达式 / 函数对象作为删除器 class Deleter { public: void operator() (Sample * x) { std::cout<<"DELETER FUNCTION CALLED\n"; delete[] x; } }; // 函数对象作为删除器 std::shared_ptr<Sample> p3(new Sample[3], Deleter()); ...
这种情况下如果把从TSharedFromThis获取到的智能指针作为lambda的upvalue而不是this本身,即使外部的TSharedPtr在加载期间释放了,lambda内部还留有一个TSharedPtr,这样引用计数至少为1,在回调回来时对象肯定依然存活,这样就能正确运行了。UE4委托提供了CreateSP静态函数,方便快速创建带智能指针的Delegate,可以直接把AsShared...
如下使用lambda表达式作为删除器 shared_ptr<int>p(newint[10],[](int*p){delete[]p;}); AI代码助手复制代码 通过default_delete作为删除器, 同时封装一个make_shared_array函数来支持数组 template<typenameT> shared_ptr<T>make_shared_array(intsize){returnshared_ptr<T>(newT[size],default_delete<T[]...
Foo...2// sh2 和sh3指向的都是同一个内存,所以他们的引用计数都是22~Foo...constructorwithobject and deleter Foo...Foo...Calldeletefrom lambda...~Foo...Calldeletefromfunctionobject...~Foo.. 2.reset : 代码语言:javascript 代码运行次数:0 ...