//tr1::shared_ptr source code ... public: shared_ptr(T* p = NULL) { m_ptr = p; m_count = new sp_counter_base(1, 1); _sp_set_shared_from_this(this, m_ptr); } ... 根据shared_ptr 的源码可知:此时,由普通指针构造出来的shared_ptr(包括引用计数和控制块),其将新生成一个引用计数...
上面的代码可以使用shared_ptr来改写,更简单: #include<memory> //使用shared_ptr需要包含这个头文件 using namespace std; void g(void){ shared_ptr<int> ptr = make_shared<int>();//手动申请一个堆上的无名int变量,交给智能指针对象ptr来管理 int b; //这里无须手动释放ptr指向的内存,ptr的析构函数会...
只能通过复制构造或复制赋值其值给另一 shared_ptr ,将对象所有权与另一 shared_ptr 共享。用另一 shared_ptr 所占有的底层指针创建新的 shared_ptr 导致未定义行为。 std::shared_ptr 可以用于不完整类型 T 。然而,参数为裸指针的构造函数( templateshared_ptr(Y) )和 templatevoid reset(Y) 成员函数只可以...
Walton1128/STL-soruce-code-readgithub.com/Walton1128/STL-soruce-code-read 代码结构 std::shared_ptr的相关代码主要包含shared_ptr,__shared_ptr,__shared_ptr_access,__shared_count还有_Sp_counted_base这几个class。它们之间的关系见下图。 shared_ptr 作为主要面向用户的class,shared_ptr将大部分功能都...
Just in case, the source code is also included below: #pragmaonce#include<memory>usingnamespaceSystem;namespaceClassLibrary1 {template<typenameT>publicrefclassBaseClassT{internal: std::shared_ptr<T> *m_spObject;public: property std::shared_ptr<T> NativeObject {std::shared_ptr<T>ge...
Code is something like this: struct ArrayData { /* more code */ int64_t offset = 0; }; struct Wrapper { /* more code */ std::shared_ptr<ArrayData> data_; }; struct WrapperInherited { /* more code */ int64_t someFun() { return data_->offset; } } And it does compile correc...
Unlikestd::unique_ptr, the deleter ofstd::shared_ptris invoked even if the managed pointer is null. Example Run this code #include <iostream>#include <memory>structS{S(){std::cout<<"S::S()\n";}~S(){std::cout<<"S::~S()\n";}structDeleter{voidoperator()(S*s)const{std::cout...
Quand un objet shared_ptr<T> est construit à partir d'un pointeur de ressource de type G* ou à partir d'un shared_ptr<G>, le type de pointeur G* doit être convertible en T*. S’il n’est pas convertible, le code ne sera pas compilé. Par exemple :...
I was providing code review feedback, and one of the changes I suggested was to change auto widget = std::shared_ptr<Widget>(new Widget(this)); to auto widget = std::make_shared<Widget>(this); This change solves a few problems. ...
BecauseLanguageScanneralso keeps a pointer to the (local, at this point)GameStrings, we use std::shared_ptrso that it can be passed as astd::weak_ptr`, so allow access without inferring ownership. Due to the existing layout of the code, the previous raw pointer as always safe as the ...