make_shared在构造shared_ptr的时候,会一次性分配两块内存,一块用于存储对象本身,另一块用于存储引用...
Args> SharedPtr<T> my_make_shared(Args&&... args) { return SharedPtr<T>{new T{std::forward<Args>(args)...}}; } class Student { public: explicit Student(std::string name, int age) : name_(name), age_(age) {} std::string name() { return name_; } int age() { return ag...
主要功能是在动态内存中分配一个对象并初始化它,返回指向此对象的shared_ptr。 //p1指向一个值为"9999999999"的string对象 shared_ptr<string>p1=make_shared<string>(10,'9'); //p2指向一个值为"hello"的string对象 shared_ptr<string>p2=make_shared<string>("hello"); //p2指向一个为空的string对象 sh...
std::shared_ptr<std::pair<std::string,int>>a=std::make_shared<std::pair<std::string,int>>("A",1); autob=std::make_shared<std::pair<std::string,int>>("B",2); std::cout<first<<' '<second<<'\n'; std::cout<first<<' '<second<<'\n'; return0; } 1. 2. 3. 4. 5...
构造shared_ptr时推荐使用make_shared而非直接使用new,主要原因是性能优化、内存连续性、异常安全。使用make_shared可以减少一次内存分配,make_shared会在一个连续的内存块中同时分配控制块和对象本身,而使用new则需要两次内存分配,一次是对象本身,另一次是为shared_ptr的控制块。这样,make_shared不仅减少了内存分配次数...
std::shared_ptr<widget> p(new widget()); auto p=std::make_shared<int>(widget); 两者的不同: 1.使用make_shared的时候widget只写了一次, 2.当遇到函数传参时,由于编译器执行顺序的不同,如果使用shared_ptr这种方式,当new widget之后,后面的参数函数执行然后出现异常导致程序退出,此时就会出现内存泄漏。
shared_ptr<string> p2 =make_shared<string>("hello"); shared_ptr<string> p3 =make_shared<string>(); 尽量使用make_shared初始化 C++11 中引入了智能指针, 同时还有一个模板函数 std::make_shared 可以返回一个指定类型的 std::shared_ptr, 那与 std::shared_ptr 的构造函数相比它能给我们带来什么好处...
unique_ptr 是独享的智能指针,一个对象只允许被一个 unique_ptr 指向。 正确✅ unique_ptr<User>user(newUser("unique_ptr")); 正确✅:推荐使用 make_unique unique_ptr<User>user=make_unique<User>("unique_ptr"); 错误❌:一个对象只允许被一个 unique_ptr 指向。
class shared_ptr { typedef _Tp element_type; private: element_type* __ptr_; __shared_weak_count* __cntrl_; ... } 另外,移动构造函数因为只是move,所以只是将旧的shared_ptr 转移到新的里。 1.2.2 shared_ptr 的拷贝构造函数 template<class _Tp> ...
C++ 中 shared_ptr 和 make_shared 类似vector,智能指针也是模板。因此,当定义智能指针时,必须在尖括号内给出类型,如下所示: shared_ptr<string>p1;// shared_ptr,可以指向string类型的对象shared_ptr<list<int>>p1;// shared_ptr,可以指向int类型的list的对象...