shared_ptr。在重新赋值过程中,原有的对象(如果其引用计数变为零)会被自动释放,而新的对象或指针将被管理。 3. 示例代码展示如何将一个新的对象赋值给已存在的 std::shared_ptr cpp #include <iostream> #include <memory> int main() { // 创建一个指向int类型的shared_ptr,并初始化为5...
1.直接赋值:将一个`shared_ptr`赋值给另一个`shared_ptr`,这将使它们共享相同的资源。当没有任何其他`shared_ptr`引用该资源时,资源将被自动释放。```cpp std::shared_ptr<int>ptr1=std::make_shared<int>(42);std::shared_ptr<int>ptr2=ptr1;//直接赋值,ptr1和ptr2共享相同的int对象 ```2....
该实例的值被初始化为 10std::shared_ptr<int>ptr6=ptr;// ptr6 现在与 ptr 共享同一个对象和控制块std::shared_ptr<int>ptr7=ptr;// ptr7 也与 ptr 共享同一个对象和控制块//ptr, ptr6, ptr7 都指向同一个 int
使用赋值运算符:可以使用"="运算符将一个shared_ptr赋值给另一个shared_ptr。例如: std::shared_ptr<int> ptr1 = std::make_shared<int>(5); std::shared_ptr<int> ptr2 = ptr1; // 使用赋值运算符将ptr1赋值给ptr2 复制代码 使用reset()函数:可以使用reset()函数将一个shared_ptr赋值给另一个sh...
最后一个指向该对象的shared_ptr被销毁。 最后一个指向该对象的shared_ptr被使用operator()=或者reset()重新赋值。 通过查看源代码或者cppreference我们可以看到其中的内容 内部typedef 两个typedef一个叫做element_type,一个叫做weak_type。 在C++17之前,element_type就是你传入的模板T。 在C++17之后,element_type是...
当进行拷贝或赋值操作时,每个shared_ptr都会纪录有多少个其他shared_ptr指向相同的对象: 1 2 autop = make_shared<int>(50);//p指向的对象只有p一个引用者 autoq = p;//p和q指向相同对象,此对象有两个引用者; 智能指针类能记录有多少个shared_ptr指向相同的对象,并能在恰当的时候自动释放对象!
在某些情况下,reset可以避免动态内存分配。考虑一下代码
std::shared_ptr<int> p4 = new int(1);// error reset()包含两个操作。当智能指针中有值的时候,调用reset()会使引用计数减1.当调用reset(new xxx())重新赋值时,智能指针首先是生成新对象,然后将就对象的引用计数减1(当然,如果发现引用计数为0时,则析构旧对象),然后将新对象的指针交给智能指针保管。
unique_ptr具有以下特点: 独占所有权:每个unique_ptr实例拥有对其所指向对象的唯一所有权。这意味着在任何时候只有一个unique_ptr可以指向一个特定的对象。 自动释放内存:当unique_ptr超出作用域或被重新赋值时,它所管理的内存会自动释放。这样就避免了内存泄漏的问题。
shared_ptr 还有个非常令人厌恶的特点,那就是传染性极强,只有在一处有了shared_ptr,所有出现这个对象...