1. shared_ptr(const shared_ptr& other):复制构造函数,用于创建共享指针。它将一个已有的`shared_ptr`对象作为参数,创建一个新的`shared_ptr`对象,这个新对象引用了与原始对象相同的资源。如果原始对象已经被释放,则新对象也会自动被释放。 2. shared_ptr(shared_ptr& other):移动构造函数,用于创建共享指针。
注意,通过裸指针的方式来构造shared_ptr在实际的编程实践中只能用于构建第1个指向被管理对象的shared_ptr。不是说是语法层面上非法,是程序行为上面的非法。因为如果被管理对象已经有其他的shared_ptr对象指向被管理对象的时候,此时还通过被管理对象的裸指针来构建新的shared_ptr对象,那么新构建的shared_ptr对象和之前存...
6) 复制构造函数:shared_ptr (const shared_ptr& x) noexcept; template <class U> shared_ptr (const shared_ptr<U>& x) noexcept; 7) 从weak_ptr 复制:template <class U> explicit shared_ptr (const weak_ptr<U>& x); 8) 移动构造函数:shared_ptr (shared_ptr&& x) noexcept;template <class ...
1 shared_ptr<string> sp{new string("hello")}; 比如上面我们采用直接创建的方式,那么首先需要在堆上为 hello 分配内存,其次根据上面 shared_ptr 的构造函数可知,new _Ref_count<_Ux>(_Px) 时还需要为控制块分配一次内存。 然后我们再来看看 make_shared 源码,它动态分配了一个 _Ref_count_obj,这也是 ...
从名字上看shared_ptr是共享指针,意味着我们可以复制shared_ptr,复制出的智能指针指向同一个内部数据指针(即被智能指针包装的真正数据)。 构造shared_ptr 有多种方法可以构造shared_ptr,下面代码中有4种构造方式: int *p = new int(1); shared_ptr<int> sp1(p);// 通过普通指针p构造shared_ptr ...
constructorwithno managed object1// shared_ptr 默认构造函数分配的是空指针constructorwithobject Foo...2// sh2 和sh3指向的都是同一个内存,所以他们的引用计数都是22~Foo...constructorwithobject and deleter Foo...Foo...Calldeletefrom lambda...~Foo...Calldeletefromfunctionobject...~Foo.. ...
shared_ptr可以从一个裸指针、另一个shared_ptr、一个std::auto_ptr、或者一个boost::weak_ptr构造。还可以传递第二个参数给shared_ptr的构造函数,它被称为删除器(deleter)。删除器稍后会被调用,来处理共享资源的释放。这对于管理那些不是用new分配也不是用delete释放的资源时非常有用(稍后将看到创建客户化删除...
shared_ptr 构造一个 shared_ptr。 ~shared_ptr 销毁shared_ptr。 Typedef element_type 元素的类型。 weak_type 指向元素的弱指针的类型。 成员函数 get 获取拥有的资源的地址。 owner_before 如果此 shared_ptr 排在提供的指针之前(或小于该指针),则返回 true。 reset 替换拥有的资源。 swap 交换两个 shar...
shared_ptr(const shared_ptr<T>& other); ``` 其中,other是另一个shared_ptr对象。 拷贝构造函数会递增资源的引用计数,以表示新的shared_ptr对象也指向同一资源。这样一来,原始shared_ptr对象和新的shared_ptr对象就可以同时拥有资源,并在不同的作用域中管理和访问它。 需要注意的是,拷贝构造函数只会递增引用...