shared_ptr的拷贝行为表现为:当一个新的shared_ptr通过拷贝构造或赋值操作从另一个shared_ptr创建时,两个shared_ptr将共享同一个对象,并且该对象的引用计数会增加。这意味着两个shared_ptr都拥有对同一对象的所有权,当其中任何一个shared_ptr被销毁时,对象的引用计数会减一,只有当引用计数降为零时,对象才会被释放...
cout<<"intPtr2[0] ="<< *intPtr2[0] <<endl;return0; }
比如aurora::CopiedPtr,它可以在拷贝或赋值时自动进行深拷贝。这样,您就不需要为每个节点类实现clone方...
拷贝构造函数会递增资源的引用计数,以表示新的shared_ptr对象也指向同一资源。这样一来,原始shared_ptr对象和新的shared_ptr对象就可以同时拥有资源,并在不同的作用域中管理和访问它。 需要注意的是,拷贝构造函数只会递增引用计数,不会创建资源的副本,因此原始shared_ptr对象和新的shared_ptr对象会共享同一个资源。只...
1. **拷贝shared_ptr**:拷贝过程中主要操作的是引用计数,而引用计数的更新是原子操作,确保了线程安全。例如,假设两个线程同时对同一个shared_ptr进行拷贝,无论操作多少次,引用计数始终为20001,这表明它是安全的。2. **修改内存区域**:然而,对shared_ptr指向的内存进行并发修改则不保证线程安全...
unique_ptr 如名字所示,unique_ptr是个独占指针,C++ 11之前就已经存在,unique_ptr所指的内存为自己独有,某个时刻只能有一个unique_ptr指向一个给定的对象,不支持拷贝和赋值。下面以代码样例来说明unique_ptr的用法,各种情况都在代码注释给出。 #include<iostream>#include<string>#include<memory>#include<vector>#...
情况1 先后对同一个mutex上锁,导致死锁通过gdb很容易定位是哪个线程拥有当前锁,结合代码能快速找到死锁的位置 使用shared_ptr 来管理共享数据。 原理如下:shared_ptr 是引用计数型智能指针,如果当前只有一个观察…
首先,当对shared_ptr进行拷贝时,由于引用计数的更新是原子操作,保证了线程安全。例如,当两个线程同时复制同一个shared_ptr时,引用计数始终维持在20001,没有出现并发问题。然而,当两个线程同时修改shared_ptr指向的内存区域时,情况就不同了。这种操作并不保证线程安全,如示例中,预期的20000自增结果...
shared_ptr是用来智能管理内存的,shared_ptr的 构造函数,拷贝构造,拷贝赋值 这三个动作都会导致 引用计数的增加,析构函数,移动拷贝,移动赋值 这三个动作都会导致 引用计数的减少。当引用计数为 0 时,指向的资源被释放,但是要记得自行把shared_ptr置空,它不会像QPointer那样进行自动置空动作。