GitHub:github.com/openai/shap- 论文:Shap-E: Generating Conditional 3D Implicit Functions 简介 官方给的效果看上去还不错: A chair that lookslike an avocado An airplane that lookslike a banana 技术原理: 主要方法:首先训练编码器生成隐式表示(implicit representations),然后在编码器生成的潜在表示上训练扩...
Shap-E是OpenAI开发的一种创新模型,它可以使用文本或图像作为输入来生成一系列3D对象,从而改变了3D应用领域。这项非凡的技术可以在GitHub上免费访问,用户可以在自己的计算机上无缝运行它,不需要OpenAI API密钥或互联网连接。Shap-E的多功能性也是其与众不同之处,用户可以将生成的3D对象在Microsoft Paint 3D等软件中打...
3 电影和动画产业:使用Shap-E,美术家可以通过简单输入文本描述来创建复合的3D资源和场景。这将很大减少手动资源创建所需的时间和资源。4 生成式3D打印:Shap-E对希望探索生成式3D打印可能性的用户和企业来说是一种神器的工具。AI生成的模型可以直接用于3D打印。shape-e的技术方案(没兴趣的同学可以跳过)在训练...
Shap-E是OpenAI开发的一种创新模型,它可以使用文本或图像作为输入来生成一系列3D对象,从而改变了3D应用领域。这项非凡的技术可以在GitHub上免费访问,用户可以在自己的计算机上无缝运行它,不需要OpenAI API密钥或互联网连接。Shap-E的多功能性也是其与众不同之处,用户可以将生成的3D对象在Microsoft Paint 3D等软件中打...
Shap-E是OpenAI开发的一种创新模型,它可以使用文本或图像作为输入来生成一系列3D对象,从而改变了3D应用领域。这项非凡的技术可以在GitHub上免费访问,用户可以在自己的计算机上无缝运行它,不需要OpenAI API密钥或互联网连接。Shap-E的多功能性也是其与众不同之处,用户可以将生成的3D对象在Microsoft Paint 3D等软件中...
Shap-E是OpenAI开发的一种创新模型,它可以使用文本或图像作为输入来生成一系列3D对象,从而改变了3D应用领域。这项非凡的技术可以在GitHub上免费访问,用户可以在自己的计算机上无缝运行它,不需要OpenAI API密钥或互联网连接。Shap-E的多功能性也是其与众不同之处,用户可以将生成的3D对象在Microsoft Paint 3D等软件中...
Shap-E是OpenAI开发的一种创新模型,它可以使用文本或图像作为输入来生成一系列3D对象,从而改变了3D应用领域。这项非凡的技术可以在GitHub上免费访问,用户可以在自己的计算机上无缝运行它,不需要OpenAIAPI密钥或互联网连接。Shap-E的多功能性也是其与众不同之处,用户可以将生成的3D对象在MicrosoftPaint3D等软件中打开,...
.github/workflows assets docs tests torchlayers .coveragerc .gitignore LICENSE README.md nightly.sh setup.py tox.ini Repository files navigation README MIT license VersionDocsTestsCoverageStylePyPIPythonPyTorchDocker torchlayers is a library based on PyTorch providing automatic shape ...
10 10 shape : 'candle', // 必须,shape类标识,需要显式指定 11 - id : {string}, // 必须,图形唯一标识,可通过zrender实例方法newShapeId生成 11 + id : {string}, // 必须,图形唯一标识,可通过'zrender/tool/guid'方法生成 12 12 zlevel : {number}, // 默认为0,z层level,决定绘画在哪...
我是通过renderItem函数创建的甘特图中的graphic.clipRectByRect使用```r```无效, 你可以在官方这个甘特图示例上面尝试加上r属性试试, 不会生效https://github.com/apache/echarts/issues/20283#issuecomment-2304342547-- This is an automated message from the Apache Git Service. ...