ShaderCache(着色器缓存)文件是用来存储已经编译好的着色器程序的缓存文件。具体来说: 一、着色器与ShaderCache的关系 着色器:着色器是用来定义物体的外观和渲染效果的程序,它们控制着游戏中物体的颜色、纹理、光照等方面。在游戏运行时,系统需要将着色器编译成可以在图形硬件上执行的代码。 ShaderCache:为了提高着色器...
steam里面的shadercache文件夹是存放游戏着色器缓存文件的文件夹。根据查询相关资料信息:Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏和软件平台。