使用SFML开窗口非常简单,对于学习OpenGL的同学,我认为完全可以替代glut。因此接下来使用SFML来开窗口,用OpenGL随便写个例子,实现一个简单的Phong模型前向渲染。 代码地址在这里: SfmlExampleWithOpenGLgithub.com/keqing996/SfmlExampleWithOpenGL 开始之前 开始手搓OpenGL之前,我们一般需要解决三个基础问题。 我怎么开...
600), "SFML Triangle"); while (window.isOpen()) { sf::Event event; while (window.pollEvent(event)) { if (event.type == sf::Event::Closed) window.close(); } window.clear(); // 使用OpenGL绘制白色三角形 glBegin(GL_TRIANGLES); glColor3f(1.0f, 1.0f...
SFML是一个跨平台的多媒体库,可以当做一个简单的2D游戏引擎来使用,快速开发图形界面。需要快速学习SFML可以查阅这本书《SFML Game Development》或者前往官网查看示例和文档 https://www.sfml-dev.org/。 此篇章主要记录在macOS安装OpenGL和vsCode上编译时踩过的一些坑。
SFML的设计目标是简单和快速,它提供了直观易懂的接口,让你可以更加专注于游戏的逻辑和内容,而不是底层的技术细节。同时,SFML也允许你直接使用OpenGL的接口,如果你需要的话。总的来说,SFML是一个强大的多媒体开发库,它可以帮助你快速创建出美观、有趣和富有创意的游戏。无论你是一名游戏开发的初学者,还是一...
OpenGL是一种应用程序编程接口(Application Programming Interface,API)它是一种可以对图形硬件设备特征...
在使用SFML的同一线程中,需要创建OpenGL上下文。如果OpenGL上下文不在同一线程中创建,则会导致崩溃。下面是一个例子,演示如何在安卓平台上创建SFML窗口,并在同一线程中初始化OpenGL上下文: #include <SFML/Graphics.hpp> #include <SFML/Window.hpp> #include <SFML/Main.hpp> #include <SFML/System.hpp> #include ...
SFML提供了一个图形模块,它将帮助您以比OpenGL更简单的方式绘制2D实体。 绘制窗口 若要绘制图形模块提供的图元,必须使用专用窗口类:sf::RenderWindow。此类派生自sf::Window,并继承其所有函数。您学到的有关sf::Window的所有内容(创建、事件处理、控制帧速率、与 OpenGL 混合等)也适用于sf::RenderWindow。
要绘制东西,您也可以直接使用 OpenGL,完全忽略 sfml-graphics 模块。sf::Window在内部创建一个 OpenGL 上下文并准备好接受您的 OpenGL 调用。您可以在相应的教程中了解更多相关信息。 不要期望在此窗口中看到有趣的东西:您可能会看到统一的颜色(黑色或白色),或者之前使用 OpenGL 的应用程序的最后内容,或者...其他的...
这里说明一下工作环境:Win7 64bit + vs2010 + SFML2.0 , SFML是一套基于openGL的多媒体API,想了解更详细的内容还是自行到官网查看和下载。 好了,现在正式开始!!! 新建工程 然后解压下载得到的SFML,并放到项目里面 之后回到vs2010右键点击项目名称并选择属性 ...
Add support for installing and using the Mesa 3D library for OpenGL rendering. 2年前 CONTRIBUTING.md Turned the header image in readme.md into a link. 7年前 changelog.md Updated the changelog and version number for 2.5.1 6年前 license.md Merge remote-tracking branch 'origin/2.6...