windows 下,用CreateWaitableTimer SetWaitableTimer 创建定时器 可以有 100 纳秒也就是 1/10 微秒, 1/10000 毫秒的精度。 呵呵。 SetWaitableTimer 首次触发,文档中是写的这个精度。 定时间隔,精度是 1ms.。 用媒体定时器也可以1ms,不知道和你说的是不是同一个 说到底,还是1ms精度 *nix下,用usleep,自己做定时...
windows 下,用CreateWaitableTimer SetWaitableTimer 创建定时器 可以有 100 纳秒也就是 1/10 微秒, 1/10000 毫秒的精度。 呵呵。 SetWaitableTimer 首次触发,文档中是写的这个精度。 定时间隔,精度是 1ms.。 用媒体定时器也可以1ms,不知道和你说的是不是同一个 说到底,还是1ms精度 *nix下,用usleep,自己做定时...
要想实现这些功能,就可以使用定时器的API函数CreateWaitableTimer和SetWaitableTimer来实现了,这对API函数创建的时钟是比较精确的,可以达到100倍的10亿分之一秒。 函数CreateWaitableTimer和SetWaitableTimer声明如下: WINBASEAPI __out HANDLE WINAPI CreateWaitableTimerA( __in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpTimerAttributes, ...
可以通过调用timeBeginPeriod 和 timeEndPeriod函数来更改 API的分辨率。 更改分辨率的精度取决于特定 API 使用的硬件时钟。 有关详细信息,检查硬件文档。 示例 有关使用SetWaitableTimer的示例,请参阅使用可等待计时器对象。 要求 要求值 最低受支持的客户端Windows XP [桌面应用 | UWP 应用] ...
可以通过调用timeBeginPeriod 和 timeEndPeriod函数来更改 API的分辨率。 更改分辨率的精度取决于特定 API 使用的硬件时钟。 有关详细信息,检查硬件文档。 示例 有关使用SetWaitableTimer的示例,请参阅使用可等待计时器对象。 要求 要求值 最低受支持的客户端Windows XP [桌面应用 | UWP 应用] ...
负值表示相对时间,正值表示绝对时间,定时器精度为100ns (1ns=1/10亿 s),所以 -50000000 代表5秒,详见MSDN。 程序一为自动重置(先等待5秒,然后每1秒输出一次): #include"stdafx.h"#include<Windows.h>#include<iostream>#includeusingnamespacestd;intmain(){ LARGE_INTEGER...
运用等待定时器,可以让你的线程到了规定的时间就收到通知。而用户界面定时器,发送的WM_TIMER消息属于最低优先级的消息,当线程队列中没有其他消息的时候才会检索该消息,因此可能会有一点延迟。 另外,WM_TIMER消息的定时精度比较低,没有等待定时器那么高。
更改分辨率的精度取决于特定 API 使用的硬件时钟。 有关详细信息,检查硬件文档。 示例 有关使用 SetWaitableTimer 的示例,请参阅 使用可等待计时器对象。 要求 展开表 要求值 最低受支持的客户端 Windows XP [桌面应用 | UWP 应用] 最低受支持的服务器 Windows Server 2003 [桌面应用 | UWP 应用] 目标平台...
実際のタイマー精度は、ハードウェアの機能によって異なります。 UTC ベースの時刻の詳細については、「 システム時刻」を参照してください。 [in] lPeriod タイマーの期間 (ミリ秒単位)。 lPeriod が0 の場合、タイマーは 1 回通知されます。 lPeriod が0 より大きい場合、タイマーは...
使用定时器的API函数CreateWaitableTimer和SetWaitableTimer来实现了,这对API函数创建的时钟是比较精确的,可以达到100倍的10亿分之一秒,即100纳秒。 函数CreateWaitableTimer和SetWaitableTimer声明如下: WINBASEAPI __out HANDLE WINAPI CreateWaitableTimerA( __in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpTimerAttributes, ...