functiondebounce(func, delay) {letid;// ✅ ...rest 保证在不使用 arguments 的情况下,也可以传入不定数量的参数returnfunction(...args) {console.log(`\nrest args =`, args);console.log(`rest ...args =`, ...args);console.log(`rest [...args] =`, [...args]);letargs1 =arguments;...
AI代码解释 setTimeout(function|code,delay[,arguments]); function|code:要执行的函数或字符串形式的代码。 delay:延迟执行的时间,单位为毫秒。 arguments:传递给函数的参数(可选)。 setInterval setInterval则用于按照指定的时间间隔(以毫秒为单位)重复执行函数或代码块。其基本语法与setTimeout相似: 代码语言:java...
*/functiontimeout(diffTime){//主要函数,定时器本体//...letruntime=aminTime-diffTime//计算下一次的执行间隔//...timer=setTimeout(()=>{//...//计算需扣除的时间,并执行下一次的调用lettmp=startTimecallback(id,runtime,countTimes);startTime=getTime()diffTime=(startTime-tmp)-aminTimetimeout(...
window.setTimeout(function, milliseconds); function: 第一个参数是要执行的函数 milliseconds : 表示执行前的毫秒数. 例如,我们希望在用户按下“点击我!”按钮2秒后弹出一个提示框。 javascript代码如下: AI检测代码解析 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> </head> <body> <button ...
setTimeout(function(){ t = false; }, 1000); while(t){ } alert('end'); 这是以前在想有没办法实现阻塞javascript线程的时候(即实现sleep方法),想过的一种实现。 很简单,是吧? 是吗? 答案是:典型的死循环……js是单线程执行的,while里面死掉的时候setTimeout里面的函数是没机会执行的。
基本方案 /***/ (function(window){ Promise.race([ new Promise((resolve)=>{ window.setTimeout(()=>{ resolve(window.setTimeout) },0) }), new Promise((resolve)=>{ sdk.setTimeout(()=>{ resolve(sdk.setTimeout.bind(sdk)) },100) }) ]).then((fn)=>{ window.setTimeout = fn }...
未使用<code>setTimeout</code></h2><buttonid="makeinput">生成 input</button><pid="inpwrapper"></p><h2>2、使用<code>setTimeout</code></h2><buttonid="makeinput2">生成 input</button></h2><pid="inpwrapper2"></p></body><scripttype="text/javascript">(function(){functionget(id){...
实现了虚拟机层面的to_primitive,以及调用API——call_api,这使得可以在代码层面运行js函数。 要支持setTimeout,就需要全局保存回调和参数,这里有优先队列的内容,不过我使用了map来实现。 像是new/delete等就不说了,还有Rest特性也支持了,难点是语法层面支持。最主要的是通过了所有binop二元运算测试(严格来说,quickjs...
js 调用栈(call stack):函数被调用时,就会被加入到调用栈顶部,执行结束之后,就会从调用栈顶部移除该函数,这种数据结构的关键在于后进先出,即 LIFO(last-in,first-out)。 举个例子: 来自(并发模型与Event Loop ) function f(b) { var a = 12; return a + b + 35; } function g(x) { var m = ...
function fadeIn() { opacity += 0.1; element.style.opacity = opacity; if (opacity < 1) { setTimeout(fadeIn, 100); } } fadeIn(); 这个例子中,我们使用setTimeout()函数来定时更新元素的透明度,从而实现一个淡入效果。 3. 实现轮播图 setTimeout()函数还可以用于实现轮播图。例如,我们可以使用set...