print("同步任务执行开始"); setTimeout(function () { print("setTimeout延时0秒执行"); }, 0); print("同步任务执行结束"); 一旦添加了 setTimeout ,便是一个异步宏任务,需等同步任务、异步微任务、DOM渲染完成后,通过事件轮询触发执行。 多个setTimeout 的执行顺序 ? function test() { console.time...
setTimeout 是异步宏任务,for 循环是同步任务,for 循环先执行,依次在Web APIs 中添加了10个setTimeout,待 for 循环完毕,i 的值已变为 10 ,此时才开始事件轮询,setTimeout 依次开始计时,因延时为0秒,最终效果为 for 循环完毕后,立马一次执行 10 次 setTimeout 的回调,即依次打印 10 个 10 延展提问:怎样...
setTimeout 0秒 我们通常知道常用setTimeout 0秒来解决动画或者一些效果的延迟问题; 众所周知js是单线程,用0秒能把要执行的任务从队列中提出来。 其实我也不太懂 有这个问题 alert(1);setTimeout( alert(2),0); alert(3); // 1 2 3 alert(1);setTimeout(" alert(2)",0); alert(3);//1 3 ...
其实,当js代码执行遇到setTimeout(fn,millisec)时,会把fn这个函数放在任务队列中,当js引擎线程空闲时并达到millisec指定的时间时,才会把fn放到js引擎线程中执行。 setTimeout(fn,0)的含义是,指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,也就是说,尽可能早得执行。它在"任务队列"的尾部添加一个事件,因此要等到...
我们通常知道常用setTimeout 0秒来解决动画或者一些效果的延迟问题; 众所周知js是单线程,用0秒能把要执行的任务从队列中提出来。其实我也不太懂 有这个问题 alert(1);setTimeout(alert(2),0);alert(3); // 1 2 3 alert(1);setTimeout("alert(2)",0);alert(3);//1 3 2 setTimeout加引号类似ev...
setTimeout(function(){alert(2);}, 0); alert(3); 估计很多人认为执行结果为1,2,3,原因就是认为setTimeout的0毫秒延时相当于没有延时,直接执行程序。这是标准的错误。执行结果应该是1,3,2。 我们都知道javascript是单线程处理任务的,而setTimeout是异步事件,当javascript引擎遇到异步事件时会将其放到队列里...
我们通常知道常用setTimeout 0秒来解决动画或者一些效果的延迟问题; 众所周知js是单线程,用0秒能把要执行的任务从队列中提出来。其实我也不太懂 有这个问题 alert(1);setTimeout(alert(2),0);alert(3); // 1 2 3 alert(1);setTimeout("alert(2)",0);alert(3);//1 3 2 setTimeout加引号类似ev...
正常情况下javascript都是按照顺序执行的。但是我们可能让该语句后面的语句执行完再执行本身,这时就可以用到setTimeout延时0ms来实现了。 如: alert(1); setTimeout("alert(2)", 0); alert(3); 虽然延时了0ms,但是执行顺序为:1,3,2 这样就保证setTimeout里面的语句在某一代码段中最后执行。
代码运行次数:0 运行 AI代码解释 constsyncFunc=()=>{consttime=newDate().getTime();while(true){if(newDate().getTime()-time>2000){break;}}console.log(2);}console.log(1);syncFunc();console.log(3);复制代码 上述代码会先 打印出1,然后调用syncFunc,syncFunc里面while循环会运行2秒,然后 ...
代码运行次数:0 运行 AI代码解释 setTimeout(function|code,delay[,arguments]); function|code:要执行的函数或字符串形式的代码。 delay:延迟执行的时间,单位为毫秒。 arguments:传递给函数的参数(可选)。 setInterval setInterval则用于按照指定的时间间隔(以毫秒为单位)重复执行函数或代码块。其基本语法与setTime...