SetSpawn 插件是一个专为 Minecraft 服务器设计的插件,主要功能是允许服务器管理员设置和管理服务器的出生点(即玩家进入游戏时出现的地点)。这个插件对于想要控制玩家初始出现位置的服务器尤其有用,可以用于各种服务器类型,包括生存、迷你游戏、冒险等。 SetSpawn 主要特性: ...
额,好吧,/setspawn是指在服务器中新玩家在登入时的地点,而/spawnpoint通常在单机中设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己 ,只代表本人的观点,望采纳。
setspawn是没错的,是你的用户组不同所以出生点不同
你输入/sethome你站的地方就会成为你的家的传送点 输入/home 你就会传送到输入/sethome 的地方
需要一个称号插件称号插件-CustomChat09X-010X版本的OP命令:/setprefix–设置玩家称号/defprefix–设置默认称号/delprefix –设置该玩家称号为默认称号/setnick – 设置玩家昵称/delnick– 还原为真实名称/mute – 禁言玩家/unmute – 解除禁言/disablechat– 全体禁言/enablechat– 解除全体禁言 ...
在下文中一共展示了BattleUnit::setSpawnUnit方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。 示例1: explode ▲点赞 7▼ /** * Calculates the effects of the explosion. ...
安装essentials(基础指令)插件.
在下文中一共展示了CNetworkVehicle::SetSpawnPosition方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。 示例1: RespawnVehicle ▲点赞 6▼ voidRespawnVehicle( RakNet::BitStream * pBitStream, RakNet::Packet * pPacket...
方法名:setSpawn ExecTask.setSpawn介绍 [英]Set whether or not you want the process to be spawned. Default is false. [中]设置是否要生成进程。默认值为false。 代码示例 代码示例来源:origin: org.sonatype.sisu/sisu-jsw-utils privatevoidexecuteJSWScript(finalStringcommand,finalbooleanspawn) ...
想知道 那群渣渣都说错了 在多人里 你输入/sethome你站的地方就会成为你的家的传送点 输入/home 你就会传送到输入/sethome 的地方