BOOL Beep( [in] DWORD dwFreq, [in] DWORD dwDuration ); 参数[in] dwFreq声音的频率,以Hz为单位。 此参数的范围必须介于 37 到 32,767 (0x25 到 0x7FFF) 。[in] dwDuration声音的持续时间(以毫秒为单位)。返回值如果该函数成功,则返回值为非零值。如果...
BOOLBeep( [in] DWORD dwFreq, [in] DWORD dwDuration ); 参数 [in] dwFreq 声音的频率,以Hz为单位。 此参数的范围必须介于 37 到 32,767 (0x25 到 0x7FFF) 。 [in] dwDuration 声音的持续时间(以毫秒为单位)。 返回值 如果该函数成功,则返回值为非零值。
BOOLBeep( [in] DWORD dwFreq, [in] DWORD dwDuration ); 参数 [in] dwFreq 声音的频率,以Hz为单位。 此参数的范围必须介于 37 到 32,767 (0x25 到 0x7FFF) 。 [in] dwDuration 声音的持续时间(以毫秒为单位)。 返回值 如果该函数成功,则返回值为非零值。
BOOLBeep( [in] DWORD dwFreq, [in] DWORD dwDuration ); 参数 [in] dwFreq 声音的频率,以Hz为单位。 此参数的范围必须介于 37 到 32,767 (0x25 到 0x7FFF) 。 [in] dwDuration 声音的持续时间(以毫秒为单位)。 返回值 如果该函数成功,则返回值为非零值。
BOOLBeep( [in] DWORD dwFreq, [in] DWORD dwDuration ); 参数 [in] dwFreq 声音的频率,以Hz为单位。 此参数的范围必须介于 37 到 32,767 (0x25 到 0x7FFF) 。 [in] dwDuration 声音的持续时间(以毫秒为单位)。 返回值 如果该函数成功,则返回值为非零值。
BOOL Beep( [in] DWORD dwFreq, [in] DWORD dwDuration ); 参数[in] dwFreq声音的频率,以Hz为单位。 此参数的范围必须介于 37 到 32,767 (0x25 到 0x7FFF) 。[in] dwDuration声音的持续时间(以毫秒为单位)。返回值如果该函数成功,则返回值为非零值。如果...
BOOLBeep( [in] DWORD dwFreq, [in] DWORD dwDuration ); 参数 [in] dwFreq 声音的频率,以Hz为单位。 此参数的范围必须介于 37 到 32,767 (0x25 到 0x7FFF) 。 [in] dwDuration 声音的持续时间(以毫秒为单位)。 返回值 如果该函数成功,则返回值为非零值。
以下示例说明了此函数的用法。C++ 复制 Beep( 750, 300 ); 要求展开表 要求值 最低受支持的客户端 Windows XP [桌面应用 | UWP 应用] 最低受支持的服务器 Windows Server 2003 [桌面应用 | UWP 应用] 目标平台 Windows 标头 utilapiset.h (包括 Windows.h) Library Kernel32.lib DLL Kernel32.dll...
BOOLBeep( [in] DWORD dwFreq, [in] DWORD dwDuration ); 参数 [in] dwFreq 声音的频率,以Hz为单位。 此参数的范围必须介于 37 到 32,767 (0x25 到 0x7FFF) 。 [in] dwDuration 声音的持续时间(以毫秒为单位)。 返回值 如果该函数成功,则返回值为非零值。