owPkL6p0 5.配置变换集合(transform-set)ix;V ed)_0 变换集合是某个对等方能接受的一组IPSec协议和密码学算法。 space.doit.com.cn|基于72个网页 2. 转换集 ...的配合问题 1、NG firewall 默认使用的转换集(transform-set)为 ah-md5-hmac.模式为 transport。
功能一样,新旧版本命令上的差异而已
指变换集是用来加密的,在vpn中ipsec传输数据时 可以按照用户自己定义的指变换集加密方式传输数据,接受方也要用和传输方相同的指变换集才能解密数据包。 这么一来就保证了 信息在传输中的数据安全性 例如我可以用完整性算法md5加密传输通道在用不对称加密算法3des或des加密数据 在用自定义会话密钥在加密数...
Transform xform =newTransform(); xform.Set(pos, orientation);foreach(Obstacle obsinObstacles) { Body obsBody = obs.Body; Transform obstXform; obsBody.GetTransform(outobstXform);if(obsBody.FixtureList !=null&& AABB.TestOverlap(shape,0, obsBody.FixtureList[0].Shape,0,refxform,refobstXform...
parent是Transform对象的一个成员变量,SetParent是Transform对象的一个方法两者有一个共同的作用就是将一个对象变成另外一个对象的子节点对象 工具/原料 Unity3d及器编译器 方法/步骤 1 创建两个系统的3d对象Cube和Sphere如图所示,Transform对象的属性初始化 2 下面的两种方法都能够将Sphere变为Cube 父节点元素 3 ...
Transform.SetSiblingIndex public voidSetSiblingIndex(intindex); パラメーター index設定するインデックス 説明 指定のインデックスに Transform を移動させます。 Use this to change the sibling index of the GameObject. If a GameObject shares a parent with other GameObjects and are on the same le...
Version:2017.2 语言:中文 Transform.SetAsLastSibling public voidSetAsLastSibling(); 描述 将变换移动到本地变换列表的末尾。 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; //Required when using UI Elements. using UnityEngine.EventSystems; // Required when using event data. ...
set: 普通用词,指为了某种目的而将人或物放在一定位置上。指物是多指立着放。 同义词 vt.放,置;调整 adjustfixplaceregulatepositionarrange 其他释义 varietyinstallregulatepositionaccustomedcirclebunchseriesfixedcoagulateselectioncliquebatterytidedestinescenerydefinechronicthickencoherenceadjustplacereadypairfixlocateputbed...
OSG::NodeTransitPtrcreateScene(void){// create the scene:OSG::TransformTransitPtr xform = OSG::Transform::create(); OSG::Matrix mat; mat.setTranslate(OSG::Vec3f(2,0,0)); xform->setMatrix(mat); OSG::NodeTransitPtr scene = OSG::Node::create(); ...
public void SetParent (Transform parent, bool worldPositionStays); 参数 parent 要使用的父变换。 worldPositionStays 如果为 true,则修改相对于父级的位置、缩放和旋转,使对象保持与之前相同的世界空间位置、旋转和缩放。 描述 设置变换的父级。 此方法与 parent 属性相同,但它还使 Transform 可保持其本地方向...