Map是一个接口类,该类没有继承自Collection,该类中存储的是<K,V>结构的键值对,并且K一定是唯一的,不能重复。 2.关于Map.Entry<K, V>的说明: Map.Entry<K, V> 是Map内部实现的用来存放<key, value>键值对映射关系的内部类,该内部类中主要提供了 <key, value>的获取,value的设置以及Key的比较方式。 注...
1.对于set与map的简单理解 vector/list/deque 作为序列式容器(类似于线性表的存储方式) map与set作为关联式容器,里面存储的是<key,value>结构的键值对(数据之间有非常强的关联关系) 键值对:用来表示一 一对应的关系,key代表键值,value代表与key对应的信息 如:中英文互译字典,内部的英文必然有一个中文对应 map与s...
letmap =newMap() map.set('name','vuejs.cn');console.log(map.get('name'))console.log(map.size)// 1console.log(newMap([['name','vue3js.cn'], ['age','18']]).size)// 2 操作方法 set(key, value): 向 Map 中加入或更新键值对 get(key): 读取 key 对用的值,如果没有,返回 u...
Map和set是一种专门用来进行搜索的容器或者数据结构,其搜索的效率与其具体的实例化子类有关.常见的搜索方式有两种1直接遍历,时间复杂度为O(N),元素多时相对效率低, 2二分查找,时间复杂度为O(logN),搜索的前提必须是有序数列1.2模型1 纯Key模型 如 查找字典中的字母, Set模型只存储Key...
Map的优势:1. 可以存储键值对,适合存储具有关联关系的数据。2. 可以通过键快速查找对应的值,具有较高的查找效率。Map的劣势:1. 存储的数据量大时,可能会占用较多的内存空间。2. 需要额外的空间来存储键和值之间的关联关系。Set的优势:1. 可以快速查找和识别重复元素,适合存储不重复的数据。2. 可以通过...
Set 的解释比 Map 的解释还要精炼,我们从中提取出几个关键词: 任何类型 唯一值 上面关键词中我们需要重点关注“唯一值”,这说明使用 Set 存储的数据是不会重复的,除此之外,Set 也是一个对象,但是它是一个类数组对象,也就是说它长得像数组,我们通常直接称它为 Set 对象。
说完了set,我们说一下map,翻译过来是映射的意思,显而易见就是key和value之间的映射,同样用来比较的key不能修改,value是可以修改的。 我们可以看到,我们不是要一次插入key和value嘛,于是我们把他们放到一个对象里边,这个对象的类是用类模板来生成的,那我们先了解一下这个类模板pair ...
树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。 3.1 set 3.1.1 set的介绍 set是按照一定次序存储元素的容器 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。set中的...
简介:【C++】-- STL之map和set详解 三、map 1.map特点 (1) map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素。 (2)在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过...
myMap["banana"] = 2; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 性能考量:查找、插入和删除操作的时间复杂度均为O(log n),但频繁的插入和删除可能导致树的不平衡,影响性能。适度的重平衡(如通过迭代器失效后的自动调整)可以缓解这一问题。 2. set:无重复的键集合 ...