godot4中get和set的使用 在Godot 4中,get和set方法通常用于访问和修改对象的属性。这些方法可以在脚本中用于获取和设置节点的属性值。 下面是get和set方法的使用示例: ```gd extends Node export var name: String = "John" func _get_name(): String = name func _set_
2回复贴,共1页 <<返回godot吧4.0的setget这个标识符变成什么了? 只看楼主 收藏 回复 针巢衣 数学算法 4 我想在4.0里用setget应该怎么用? 使者丶n 编译 11 var value:int = 0:get = get_value,set = set_valuefunc get_value():return valuefunc set_value(v):value = v 使者丶n 编译 11 ...
Godot在数组上用..如题,在非数组变量上,setget方法非常好用,但是在数组上添加setget方法的话,只有当更改数组索引时才会触发,数组添加和删除变量都不会触发setget方法。所以,有什么好办法,能够使得在对数组进
7回复贴,共1页 <<返回godot吧Godot3.x可以使用setget在编辑器中运行代码,4.x中没有了 只看楼主 收藏 回复 maodouzi123 项目流程 2 请问在4.x中怎么实现? 抱剑观花 godot 1 var type:set=_update,get=xxxxx 雷伊盖亚0 小吧主 12 写完脚本记得关闭重新打开场景...
Tested versions Reproducible in 4.4.stable System information Godot v4.4.stable - Windows 11 (build 26100) - Multi-window, 3 monitors - Vulkan (Forward+) - dedicated NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER (NVIDIA; 32.0.15.6603) - 13th Gen Intel(R...
Tested versions Reproducible in 4.2.2.stable.official [15073af] linux Reproducible in 4.2.1.stable.offical linux System information Godot v4.2.2.stable - Ubuntu 23.10 23.10 - X11 - Vulkan (Forward+) - dedicated NVIDIA GeForce RTX 4080 (n...
幻影炎尘 godot 1 要启动才会触发的 收起回复 2楼 2025-02-14 00:30 来自Android客户端 HEhaoer: 我加了@tool后也不能在编辑器中修改 2025-2-15 13:22回复 我也说一句 不吃香菜🥦是小鹿呀 跨平台 9 你想用编辑器 起码要加上@tool使用插件方式啊,不然任何都只能运行时候触发 收起回复 3楼 ...
Godot Engine:跨平台游戏开发的新境界 | 开源日报 No.92 ag-grid/ag-grid[2] Stars: 10.2k License: NOASSERTION picture AG Grid,是一个功能齐全且高度可定制的 JavaScript 数据表格。...此外,AG Grid 还具有以下突出特点:分组/聚合可访问性支持自定义过滤器原地单元格编辑记录懒加载服务器端记录操作实时流更...
setget声明与否..对于成员变量,我都习惯用setget方法去获取修改数据的,结果我突然想起来,我有一部分变量声明的时候,没有写成var a setget set_f,get_f但是我在下面依旧定义了set_f,get_
kankan1322 动画特效 4 3楼提到的帖子,其中的方法是对的,但细节没有交代清楚,帖子是2017年的,版本很前面,它用SceneTree节点(我没找到),所以我用了最普遍的Spatial节点。下面代码 godot_3.2.3测试有效func _init():VisualServer.set_debug_generate_wireframes(true) #原来要把你插在这,为此我用了一天时间func...