Learn how to use the IMediaEncodingProperties interface to set the resolution and frame rate of the camera preview stream and captured photos and video in a WinUI 3 app.
The DOT11_RATE_SET structure is part of the Native 802.11 Wireless LAN interface, which is deprecated for Windows 10 and later.
WiFiCx是 Windows 11 中发布的新 Wi-Fi 驱动程序模型。 建议使用 WiFiCx 来利用最新功能。 WDI 驱动程序模型现在处于维护模式,并且仅接收高优先级修补程序。 DOT11_RATE_SET结构定义 802.11 工作站支持的数据速率集。 语法 C++复制 typedefstruct_DOT11_RATE_SET{ULONG uRateSetLength; UCHAR ucRateSet[DOT11_...
最低支援的用戶端從 Windows 7作系統開始,支援 CsSetConstantBuffers。 目標平臺桌面 標頭d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) 另請參閱 D3D11DDI_DEVICEFUNCS pfnSetErrorCb 意見反應 此頁面對您有幫助嗎? YesNo 提供產品意見反應| 在Microsoft Q&A 上取得說明...
Windows 10/11 Configuration Proper software configuration is crucial for optimal performance: Basic Setup Access display settings Identify connected displays Set primary monitor Configure resolution Adjust refresh rates Advanced Configuration Enable extended desktop ...
这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和Media Foundation 中的音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。] 方法SetRenderingPrefs 设置与视频呈现相关的各种应用程序首选项。
ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamFilter 方法 ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamFrameFormat 方法 ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamLumaKey 方法 ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamOutputRate 方法 ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamPalette 方法 ...
仅当驱动程序报告D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_PIXEL_ASPECT_RATIO功能时,才能调用此函数。 如果未设置此功能,则此函数将不起作用。 格式0/n 和 n/0 的像素纵横比无效。 默认像素纵横比为 1:1 (平方像素) 。 要求 展开表 要求值 最低受支持的客户端Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] ...
11 fast_pskip=1 chroma_qp_offset=0 threads=2 lookahead_threads=2 sliced_threads=1 slices=2 nr=0 decimate=1 interlaced=0 bluray_compat=0 constrained_intra=0 bframes=0 weightp=0 keyint=10 keyint_min=1 scenecut=0 intra_refresh=0 rc=abr mbtree=0 bitrate=1000 ratetol=1.0 qcomp=0.60 qpm...
The current SDL version supports Vulkan and we only needed to add the specific Windows surface extension.Having a Windows build helped us quickly solve the remaining Vulkan bugs. We found some synchronization issues that happen because of the high framerate on PC. They could also happen on ...