set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 set和multiset区别: set不允许容器中有重复的元素. multiset允许容器中有重复的元素 2.set构造和赋值 代码 代码语言:javascript 复制 #include<iostream>using namespace std;#include<set>voidprintSet(set<int>&s){for(set<int>::iterator it=s.begin();i...
在c++中,set的头文件是#include<set> set具有迭代器set<int>::iterator i定义一个迭代器,名为i可以把迭代器理解为C语言的指针 set常用操作 set<int> q;//以int型为例 默认按键值升序set<int,greater<int>> p;//降序排列intx; q.insert(x);//将x插入q中q.erase(x);//删除q中的x元素,返回0或1,...
/ \ B C / \ / \ D E F G 因此插入的时候只需要稍做变换,把节点的指针指向新的节点就可以了。删除的时候类似,稍做变换后把指向删除节点的指针指向其他节点也OK了。这里的一切操作就是指针换来换去,和内存移动没有关系。 (2)为何每次insert之后,以前保存的iterator不会失效? iterator这里就相当于指向节点...
B C / \ / \ D E F G 因此插入的时候只需要稍做变换,把节点的指针指向新的节点就可以了。删除的时候类似,稍做变换后把指向删除节点的指针指向其他节点也OK了。这里的一切操作就是指针换来换去,和内存移动没有关系。 (2)为何每次insert之后,以前保存的iterator不会失效? iterator这里就相当于指向节点的指针,...
A / \ B C / \ / \ D E F G 因此插入的时候只需要稍做变换,把节点的指针指向新的节点就可以了。删除的时候类似,稍做变换后把指向删除节点的指针指向其他节点也OK了。这里的一切操作就是指针换来换去,和内存移动没有关系。 (2)为何每次insert之后,以前保存的iterator不会失效?
C++ STL中标准关联容器set, multiset, map, multimap内部采用的就是一种非常高效的平衡检索二叉树:红黑树,也称为RB树(Red-Black Tree)。RB树的统计性能要好于一般平衡二叉树,所以被STL选择作为了关联容器的内部结构。 对于map和set这种关联容器来说,不需要做内存拷贝和内存移动。以节点的方式来存储,其节点结构和...
仍以存储上面第 2 组键值对为例,只需要为 set 容器提供 {'a','b','c'} ,该容器即可成功将它们存储起来。这也是set、multiset"集合"名字由来。 set 容器会自行根据键的大小对存储的键值对进行排序,因为 set 容器中各键值对的键 key 和值 value 是相等的,根据 key 排序,也就等价为根据 value 排序。
c)删除元素erase() 删除一个元素,或者是一段区间的元素,将会自动缩减空间使用。 函数原型: iterator erase (iterator position); iterator erase (iterator first, iterator last); 使用方法: 1 2 s.erase(s.begin());//使用迭代器的方法删除第一个元素 ...
# 交集 a = set([1, 2, 3]) b = set([2, 3, 4]) c = a.intersection(b) # c = {2, 3} # 并集 d = a.union(b) # d = {1, 2, 3, 4} # 差集 e = a.difference(b) # e = {1} # 对称差集 f = a.symmetric_difference(b) # f = {1, 4} ...
【C++】Map和Set -- 详解(上)https://developer.aliyun.com/article/1515227?spm=a2c6h.13148508.setting.31.11104f0e63xoTy 🔺operator[] 函数介绍 map::operator= - C++ Reference (cplusplus.com) 前面学习的 vector 容器里面的vector::operator[]是传入元素下标,返回对该元素的引用。