>>> b=set(a) >>> type(b) <class 'set'> >>> print(b) {'hello', 1, 3, 'cc', 'dx'} >>> print(b) {'hello', 1, 3, 'cc', 'dx'} >>> b.add('world') #添加某元素,参数为元素本身 >>> print(b) {1, 'world', 'hello', 3, 'cc', 'dx'} 1. 2. 3. 4. 5. ...
SetCCInstPtr 函数捕获上下文实例指针。语法C++ 复制 VOID WINAPI SetCCInstPtr( LPVOID lpCurCaptureInst ); 参数lpCurCaptureInst 指向添加到捕获的实例数据的指针。返回值无。备注使用此函数存储指向使用 CCHeapAlloc 函数分配的块的指针。 每个分析程序可以在捕获时设置数据的单个实例。要求...
CcSetLogHandleForFile 函数 CcSetReadAheadGranularity 函数 CcUninitializeCacheMap 函数 CcUnpinData 函数 CcUnpinDataForThread 函数 CcUnpinRepinnedBcb 函数 CcWaitForCurrentLazyWriterActivity 函数 CcZeroData 函数 CREATE_REDIRECTION_ECP_CONTEXT结构 CSV_CONTROL_OP枚举 ...
调用CcSetAdditionalCacheAttributes 例程以启用或禁用预读(也称为“延迟读取”)或写隐藏(也称为缓存文件中的“延迟写入”。
首先,在使用map之前需包含头文件#include<set>,下面简要介绍map的常见操作,详细信息可参见http://www.cplusplus.com/reference/set/set/ (1)构造函数: 构造函数有多种实现形式,如下举例: //四种构造函数形式举例 set<int> Myset1; int Myint[] = {2,4,6,8,10}; ...
voidCcSetDirtyPinnedData( [in] PVOID BcbVoid, [in, optional] PLARGE_INTEGER Lsn ); 参数 [in] BcbVoid 指向要标记为脏的 BCB 结构的指针。 [in, optional] Lsn 逻辑序列号 (LSN) 与此缓冲区相关联。 返回值 无 备注 CcSetDirtyPinnedData将 BCB 标记为脏,以便将固定缓冲区的内容延迟写入磁盘。
Python中的set()函数是一个内置函数,它是set类的构造函数。set是一个无序且不包含重复元素的数据结构。使用set()函数,可以根据提供的可迭代对象(如列表、元组、字符串等)创建一个新的集合。如果传递的是空参数,则会创建一个空集合。集合主要用于消除重复元素、进行关系测试以及计算交集、差集、并集等集合操作。 2...
set函数的语法格式如下: set(iterable) iterable -- 可迭代对象(如:元组、列表、字典等) 该函数将可迭代对象转换为集合,如果原对象带有重复的元素,则该函数会自动将重复的元素过滤掉,返回一个新的无重复的集合。 示例1,将列表转换为集合: list1 = [1, 2, 3, 2, 1, 4] set1 = set(list1) print(se...
一、创建set 可以使用{}或set()函数来创建一个set。 例如: ``` #使用{}创建 my_set = {1, 2, 3} print(my_set) #输出{1, 2, 3} #使用set()函数创建 my_set = set([1, 2, 3]) print(my_set) #输出{1, 2, 3} ``` 二、添加元素 可以使用add()方法向set中添加元素。 例如: ```...
SetTownBuildingLimitLevel的作用是设定城市中某一建筑所允许建造的等级,后面应该跟3个参数:城市名称,建筑类型,建筑等级。 比如你把某座城中的魔法塔等级设为3,那么游戏中该城最多只能建3级魔法塔,如果把建筑等级设为0,则该城市不能建造该种建筑。 看说明书上是这个意思,不过我没实际试过。。。 禁言|2楼...