La infraestructura de servidor de PlayFab está optimizada para ofrecer partidas multijugador en tiempo real con baja latencia y alta confiabilidad. Crece con la escalabilidad probada de Xbox y Azure Acércate a los jugadores en la nube con más regiones del mundo que las que ofrece cualqui...
Amazon GameLift es compatible con todo el ciclo de vida de desarrollo de los servidores de videojuegos en contenedores, lo que permite implementaciones consistentes y seguras en entornos locales, en la nube o híbridos en las instancias de Amazon GameLift. Los contenedores empaquetan todo el ent...
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Estas instancias de computación son los tipos más populares entre los desarrolladores de juegos para alojar sus servidores de juegos en la nube debido a su óptima relación precio-rendimiento, su amplia disponibilidad en todo el mundo y su vasta oferta. Son instancias con un uso intensivo de...
Para obtener la última versión, consulte SDK 5.x del servidor de Amazon GameLift para Unreal Engine: acciones. Esta API se define en GameLiftServerSDK.h y GameLiftServerSDKModels.h. Para configurar el complemento Unreal Engine y ver ejemplos de código, consulte Integración de Amaz...
Aprenda a proteger los servidores de Microsoft SQL server en máquinas virtuales de Azure, locales y en entornos híbridos y multinube con Microsoft Defender for Cloud.
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Azure Blob Storage, necesario para la extensión de script personalizado.La conectividad con cualquier otro recurso de Azure desde un servidor habilitado para Azure Arc exige la configuración de Private Link en cada servicio que, aunque es opcional, se recomienda. Azure Private Link requiere una con...
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