总结来说,SSE的缺点主要体现在通信方向的单向性、兼容性限制、跨域问题、数据格式限制以及服务器资源消耗等方面。在需要双向通信、跨域支持、传输二进制数据或处理大量并发连接的场景下,这些缺点可能尤为突出。为了减轻或避免这些缺点,可以考虑使用其他技术(如WebSocket)来补充或替代SSE。例如,在需要双向通信的场景下,可以...
仅后端需要频繁向客户端推送通知/数据的场景,使用 WebSocket 如同用牛刀杀鸡。 这种场景下,Server Sent Events就是非常合适的方案 —— 轻量 + 基于 HTTP 协议,后端可以在任何时刻向我们的 Web 页面推送数据和信息。 如下图所示, SSE 是由 客户端向后端发起一个请求,建立起长连接 ( keep-alive connection) 之后...
缺点:浪费带宽和服务器资源,新数据响应会有延迟。应用:小应用小场景。与简单轮询相似,只是在服务端在没有新的返回数据情况下不会立即响应,而会挂起,直到有数据或即将超时。优点:实现也不复杂,同时相对轮询,节约带宽。缺点:所以还是存在占用服务端资源的问题,虽然及时性比轮询要高,但是会在没有...
缺点:很不优雅的方案,性能消耗大。 场景:数据量不大且赶工时,可作为临时方案。 示例: ob_start(); $user_id = 1; //假设用户id为1,实际可传参获取。 while (true) { $notice_count = DB::table('notice')->where('user_id', $user_id)->count(); echo sse(json_encode(['notice_num' => ...
缺点:如果客户端有很多需要保持很多长连接,这回占用大量内存和连接数。 数据格式 客户端实现 if(typeof(EventSource)!=="undefined"){//判断是否支持EventSourcevarsource=newEventSource('push');//为http://localhost:8080/sse/pushsource.addEventListener('message',function(e){}source.addEventListener('open'...
Server-Sent Events OpenAI 在聊天工具 ChatGPT 中没有使用上面两种方式,而是用了Server-Sent Events(...
在当今的软件工程领域,实时通信在许多现代应用程序中发挥着至关重要的作用。Server-Sent Events (SSE) 是该领域广受欢迎的一项技术。 在本文中,我们将探讨Server-Sent Events 是什么,将它们的功能与 WebSocket 进行比较,提供 Go 和 JavaScript 代码示例,讨论使用服务器发送事件的优点和缺点,并得出关于它们的一般实用...
写在前面的话 第一次,见Server-sent Events,完全是土包子心态没见过啊。。。 (一)Server-sent Events 翻译成汉语是,服务器发送事件; 使用...
第一种方式比较原始,有很多缺点,浪费带宽资源,也不实时;WebSocket虽然好,但对于目前业务来说,有点重,因为项目其实只需要从服务器发通知到客户端,不需要双向交互。后来发现了一项新的技术SSE 什么是 SSE SSE即Server-send event,是服务器推送事件。一个网页获取新的数据通常需要发送一个请求到服务器,也就是...