SSE 是HTML5规范的一部分,该规范非常简单,主要由两部分组成:第一部分是服务端与浏览器端的通讯协议(Http协议),第二部分是浏览器端可供JavaScript使用的EventSource对象。 严格意义上来说,Http协议是无法做到服务器主动想浏览器发送协议,但是可以变通下,服务器向客户端发起一个声明,我下面发送的...
默认情况下,服务器发来的数据,总是触发浏览器EventSource实例的message事件。开发者还可以自定义 SSE 事件,这种情况下,发送回来的数据不会触发message事件。 source.addEventListener(‘foo’, function (event) { var data = event.data; var origin = event.origin; var lastEventId = event.lastEventId; }, ...
如果服务器端返回的数据中包含了事件的标识符,浏览器会记录最后一次接收到的事件的标识符,如果与服务器多连接中断,当浏览器端再次进行连接时,会通过HTTP头“Last-Event-ID”来声明最后一次接收到的事件的标识符,服务器端可以通过浏览器发送的事件标识符来确定从哪个事件开始来继续连接。 清单1,第一个事件只包含数据...
SSE(Server-Sent Events):替代websocket完成服务器推送 一、概述 提到服务端数据推送,你可以一下子就想到了Websocket,WebSocket是一种全新的协议,随着HTML5草案的不断完善,越来越多的现代浏览器开始全面支持WebSocket技术了,它将TCP的Socket(套接字)应用在了webpage上,从而使通信双方建立起一个保持在活动状态连接通道。
// 浏览器支持 SSE } // 使用 SSE 时,浏览器首先生成一个 EventSource 实例,向服务器发起连接varurl = "http://127.0.0.1:8080/subscribe"; /* 上面的 url 可以与当前网址同域,也可以跨域。 * 跨域时,可以指定第二个参数,打开 withCredentials 属性,表示是否一起发送cookie ...
对于不支持 EventSource 的浏览器,可以使用polyfill实现。判断浏览器是否支持 EventSource:if(type...
客户端,注意IE浏览器可能不支持 // 初始化, 参数为url // 依赖H5 var sse = new EventSource("test"); sse.onmessage = function (e) { console.log("message", e.data, e); }; // 监听指定事件, (就不会进入onmessage了) sse.addEventListener...
唯一的区别是 onerror 事件处理程序,它之所以存在,是因为一旦发生错误,浏览器就会记录一条消息,并尝试进行重连。 代码语言:javascript 复制 const ess = []; function startES(i) { if (ess[i] !== undefined) return; const es = ess[i] = new EventSource("https://localhost/sse"+i); es.onopen ...
提到服务端数据推送,你可以一下子就想到了Websocket,WebSocket是一种全新的协议,随着HTML5草案的不断完善,越来越多的现代浏览器开始全面支持WebSocket技术了,它将TCP的Socket(套接字)应用在了webpage上,从而使通信双方建立起一个保持在活动状态连接通道。
服务器端返回的数据中包含了事件的标识符,浏览器会记录最近一次接收到的事件的标识符。如果与服务器端的连接中断,当浏览器端再次进行连接时,会通过 HTTP 头“Last-Event-ID”来声明最后一次接收到的事件的标识符。服务器端可以通过浏览器端发送的事件标识符来确定从哪个事件开始来继续连接。