[SerializeField] private float score; 那是因为对它应用了SerializeField,并且告诉Unity对其进行序列化然后将其显示在编辑器中。 注意,private变量在c#中的作用要比Unity大得多,还有public变量。将变量标记为private意味着你不希望另一个脚本能够访问该变量。将变量标记为public意味着你希望其他脚本能够访问该变量。 有...
[SerializeField] private float score; 那是因为对它应用了SerializeField,并且告诉Unity对其进行序列化然后将其显示在编辑器中。 注意,private变量在c#中的作用要比Unity大得多,还有public变量。将变量标记为private意味着你不希望另一个脚本能够访问该变量。将变量标记为public意味着你希望其他脚本能够访问该变量。 有时...