get_parent_sequence 返回对调用此方法的任何sequence的父sequence的引用。 set_depth 任何sequence的深度都是自动计算出来的。 get_depth 返回从它的父sequence到这个sequence的深度。 is_item 这个函数可以在任何sequence_item或sequence上调用。 get_root_sequence_name 提供根sequence的名字 (最上层的父sequence). get...
flat_seq自身可以看做是一个更长的数据包,其中数据包的具体内容、长度、地址等信息都包含在flat_seq中,在生成item的过程中,通过将自身的随机变量作为constraint来限定item的变量随机内容,这是flat sequence的大致处理方法。在上面例码中没有给出例如`uvm_do/`uvm_do_with/`uvm_create等宏是为了让读者首先认清seque...
uvm_driver - 数据驱动给dut sequencer是uvm组件,一个sequencer可以调用多个sequence uvm_squence class普通成员 sequence执行流程 sequencer和driver是在agent中进行例化的 sequencer中可以设置默认的sequence,设置完成之后,会自动执行sequence中的body(),另外会自动执行driver中的get_next_item() sequencer中的start()函数会...
在传输过程中我们可以用`uvm_do_prio_with来赋予优先级;uvm_sequencer除了优先级的判定,还有锁定功能,两个方法:lock(),grab();lock()是当某一个sequence中的item拿到sequencer的权限之后,必须等该sequence使用unlock()才将权限还回去,一般sequence用来限制住权限,等自己的所有item传输完毕再unlock();而grab()则是只...
无论是自驾item,穿过sequencer交通站,通往终点driver,还是坐上sequence的大巴,一路沿途观光,最终跟随导游停靠到风景点driver,在介绍如何驾驶item和sequence,遵守什么交规,最终可以有序地穿过sequencer抵达driver之前,读者又必要首先认识sequence与item之间的关系。这里的sequence值的是类uvm_sequence,而item指的是uvm_sequence...
uvm_report_fatal("SEQ",{"neither the item's sequencer nor dedicated sequencer has been supplied to start item in ",get_full_name()},UVM_NONE); return; end item.set_item_context(this, sequencer); if (set_priority < 0) set_priority = get_priority(); ...
item指的是uvm_sequence_item, Sequence Item具备UVM核心基类所必要的数据操作方法,对于激励的生成和场景控制,是由sequence来编织的,item应该有什么用途的数据成员被定义在item中呢?文章进行了划分。 无论是自驾item,穿过sequencer交通站,通往终点driver,还是坐上sequence的大巴,一路沿途观光,最终跟随导游停靠到风景点driv...
UVM产生激励是通过sequence sequencer以及driver三者配合实现的。生成激励的flow的框架是围绕sequence构建的,但是生成数据流使用sequence_items作为数据对象。由于 sequence_items 是构建sequence的基础,因此在设计时需要注意一些问题。Sequence_item的内容由driver在pin一级的时序决定的;通过支持随即约束,sequence item能够更加简...
从简而言一个sequence包含了一些有序组织起来的item实例考虑到item在创建后需要被随机化sequence在声明时也需要预留一些可供外部随机化的变量这些随机变量一部分是用来通过层级传递来控制item对象中的变量的一部分也是用来对item对象之间加以组织和时序控制的 UVM序列篇之二:sequence和item(上) 无论是自驾item,穿过...
uvm_sequence _item 和 uvm_ sequence 都基于 uvm_object, 与 uvm_ component 只在 build 阶段作为 UVM 环境的“ 不动产 ”进行创建和配置不同,它们可以在任何阶段创建。这种类的继承带来的 UVM 应用区别在于: uvm_sequence _item 和 uvm_ sequence 都基于 uvm_object, 与 uvm_ component 只在 build 阶段作...