void SeqListPopFront(SL* ps){assert(ps->size > 0);/*int start = 1;while (start < ps->size){ps->a[start - 1] = ps->a[start];++start;}ps->size--;*/SeqListErase(ps, 0);}void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SQDataType x){assert(pos <= ps->size);SeqListCheckCapacity...
SeqList.h(顺序表的类型定义、接口函数声明、引用的头文件) SeqList.c(顺序表接口函数的实现) Test.c(主函数、测试顺序表各个接口功能) 如图: SeqList.h 头文件代码如下: #pragma once #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //动态顺序表 #define INIT_CAPACITY 4 typedefintSLDataTyp...
// 容量空间的大小 }SeqList; // 基本增删查改接口 // 顺序表初始化 void SeqListInit(SeqList* psl); // 顺序表销毁 void SeqListDestory(SeqList* psl); // 检查空间,如果满了,进行增容 void CheckCapacity(SeqList* psl); // 顺序表尾插 void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDataType x); ...
1、seqList模板类,顺序表代码 seqList模板类,顺序表(动态数组) 注:上面代码 doubleSpace() 类成员函数 扩充空间有漏洞,当maxSize==0时,不会扩充空间 2、seqList父类list,抽象类的代码 list抽象类, 模板类 二、C结构体,包装顺序表 1.顺序表(结构体包装)的初始化、查找、插入、删除 顺序表初始化、查找、插...
数据结构C#版笔记--顺序表(SeqList) 线性结构(Linear Stucture)是数据结构(Data Structure)中最基本的结构,其特征用图形表示如下:即:每个元素前面有且只有一个元素(称为“前驱”),同样后面有且只有一个元素(称为"后继")--注:起始元素的前驱认为是空,末尾元素的后继认为也是空,这样在概念上就不冲突了。
//public class SeqList<T> extends MyAbstractList<T> //顺序表类,继承抽象列表类。提供迭代器对象{ protected int n; // 顺序表元素个数(长度)protected Object[] element; // 对象数组,保护成员private static final int MIN_CAPACITY=16; // 常量,指定element数组容量的最小值 //1. 构造、存取 // ...
Seqlist是一种在计算机科学中常见的数据结构,又称为顺序表。顾名思义,它是一种按照元素在存储空间中的顺序来组织的线性表。因为其具有随机访问、插入和删除操作速度快的特点,因此在实际应用中被广泛地使用。Seqlist可以被看作是存储同一类型元素的数组,在使用过程中必须定义其元素的类型,而且元素可以...
顺序表(SeqList)
bool SeqList<T>::Insert(T x,int i){ if (last==maxSize) return false; if (i<0||i>=last+1) return false; for (int j=last;j>=i;j--) data[j+1]=data[j]; data[i]=x; last++; // cout <<last; //this->output(); ...
printf("Seqlist is Full!\n"); return; } ptr->arr[ptr->size++] = x; } void PopBack(Seqlist* ptr) //尾删,直接将size值-1,注意末位置的数据并未真的删去 { assert(ptr); if (ptr->size <= 0) { printf("Seqlist is Empty!\n"); ...