表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调用recv)
TCP协议正在将数据发送到网络上的时候,输出缓冲区会被锁定(生产者消费者问题),不允许写入,send函数会被阻塞,直到数据发送完,输出缓冲区解锁,此时send才能将数据写入到输出缓冲区。 要写入的数据大于输出缓冲区的最大长度的时候,要分多次写入,直到所有数据都被写到缓冲区之后,send函数才会返回。 recv函数: 函数先检查...
对于send函数,比较容易理解,捋一下计算机网络的知识,可以大概的到实现的方法,首先TCP是面向连接的,会有三次握手,建立连接成功,即代表两个进程可以用send和recv通信,作为发送信息的一方,肯定是接收到了从用户程序发送数据的请求,即send函数的参数之一,接收到数据后,若数据的大小超过一定长度,肯定不可能直接发送除去,因...
1.Server使用send(s,buffer,dataLen,0)将文件装入buffer一次发送出去 结果:成功 2.Client端使用char ch[20*1024*1024] = {0}开出20M栈空间以接数据 结果:栈溢出 应对方法: 使用堆分配char *ch = new char[20*1024*1024] 3.Client接收数据int ret = recv(s,ch,20*1024*1024,0) 结果:recv只接了27K...
这就是TCP的流量控制(流量控制是点对点的) UDP的接受缓冲区满了之后,对方并不知道,新来的数据报无法进入缓冲区,直接被丢弃,所以UDP没有流量控制,快的发送者可以将慢的接收方淹没,导致接收方丢弃数据包。 5. send和recv图示
要将 SDP 的媒体数据方向设置为 sendrecv,即允许同时发送和接收数据,可以按照以下步骤进行: 1. 理解 SDP 和 WebRTC 的基本概念 SDP(Session Description Protocol):一种会话描述协议,用于描述媒体会话的详细信息。 WebRTC:一个支持网页浏览器进行实时通信的开源项目,提供了视频、音频和数据通信的能力。 2. 使用 ...
SEND RECV使用 SEND/RECV指令使用 1.SEND指令编写 例1:现[APLC(CP1L-EM40DT-D)IP192.168.250.10][BPLC(CP1L-EM40DT-D)IP192.168.250.11]A向BPLC把A原地址D100开始的数据#1234#5678发送到B目标地址D50D51中去 SDCC+1C+2C+30000 D100D5000B000004000 把本地节点D100起始数据发送出去远程节点的D30...
MPI_Sendrecv函数是MPI库中用于发送和接收消息的函数之一。它可以在一次函数调用中同时完成发送和接收操作,适用于需要在通信过程中进行数据交换的情况,如矩阵转置。 矩阵转置是指将矩阵的行变为列,列变为行的操作。使用MPI_Sendrecv函数可以实现矩阵转置的并行计算。下面是使用MPI_Sendrecv函数进行矩阵转置的示例代码:...
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