为Action1增加两个输入引脚,用于接收传送给TestSignal属性的数据。 设定动作名称 可以在Action1的属性对话框选择【General】分类中,然后修改动作名称。 选择信号 按下Signal栏右边的【...】为Action选择前面准备的TestSignal。 按下【Add】按钮选择Action1的输入引脚,然后在Argument栏中为引脚选择对应的信号属性并指定缺...
可以在Action1的属性对话框选择【General】分类中,然后修改动作名称。 选择信号 按下Signal栏右边的【...】为Action选择前面准备的TestSignal。 按下【Add】按钮选择Action1的输入引脚,然后在Argument栏中为引脚选择对应的信号属性并指定缺省值。这样就建立起了Action1输入引脚和TestSignal的属性之间的联系。 阅读更多更...
型別:Microsoft.VisualStudio.Uml.Actions.ISendSignalAction 使用注意事項 在Visual Basic 和 C# 中,您可以在任何 IActivity 型別物件中呼叫這個方法以做為執行個體。使用執行個體方法語法呼叫這個方法時,請省略第一個參數。如需詳細資訊,請參閱擴充方法 (Visual Basic)或擴充方法 (C# 程式設計手冊)。 .NET Framew...
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EA&UML日拱一卒-活动图::Expension Region 背景 如果用UML中活动图的观点来说明程序的话,可以讲程序其实就是用控制流实现对象流。换一种说法就是:作为程序,除了能够直接看到的是程序执行流程以外,同时也存在着隐含的数据处理流程。 作为程序执行时处理对象的数据,可能会有存在不同的形态,例如图像数据传输/传递时...
The Send element is used to depict the action of sending a signal, in an Activity diagram. It is the opposite of a Receive element. You can also create Send events using the 'Event' icon on the 'State' page of the Diagram Toolbox....
型別:Microsoft.VisualStudio.Uml.Actions.IInputPin 使用注意事項 在Visual Basic 和 C# 中,您可以在任何ISendSignalAction型別物件中呼叫這個方法以做為執行個體。使用執行個體方法語法呼叫這個方法時,請省略第一個參數。如需詳細資訊,請參閱擴充方法 (Visual Basic)或擴充方法 (C# 程式設計手冊)。
類型:Microsoft.VisualStudio.Uml.Actions.ISendSignalAction 傳回值 類型:Microsoft.VisualStudio.Uml.Actions.IInputPin 使用注意事項 在Visual Basic 和 C# 中,您可以在任何 ISendSignalAction 類型物件中呼叫這個方法以做為執行個體。使用執行個體方法語法呼叫這個方法時,請省略第一個參數。如需詳細資訊,請參閱擴充...
型別:Microsoft.VisualStudio.Uml.Actions.ISendSignalAction 傳回值 型別:Microsoft.VisualStudio.Uml.Actions.IInputPin 使用注意事項 在Visual Basic 和 C# 中,您可以在任何 ISendSignalAction 型別物件中呼叫這個方法以做為執行個體。使用執行個體方法語法呼叫這個方法時,請省略第一個參數。如需詳細資訊,請參閱擴...
型別:Microsoft.VisualStudio.Uml.Actions.IInputPin 使用注意事項 在Visual Basic 和 C# 中,您可以在任何 ISendSignalAction 型別物件中呼叫這個方法以做為執行個體。使用執行個體方法語法呼叫這個方法時,請省略第一個參數。如需詳細資訊,請參閱擴充方法 (Visual Basic)或擴充方法 (C# 程式設計手冊)。 .NET Frame...